Dori Prata's picture

Primeiras críticas ao Diablo III

Nem bem foi anunciado e um dos jogos mais aguardados dos últimos tempos já mostrar ter uma legião de fãs insatisfeitos com sua aparência. Mais de 23000 pessoas assinaram um abaixo assinado pedindo que a Blizzard altere radicas" class="" title="">dicalmente a direção artística do game, já que eles julgam estar ficando "singela" demais.

Para os fãs sedentos por sangue, caos e magia negra, a série deve ter cenários mais macabros e não "parecidos com os do World of Warcraft, com belas florestas, vegetações cheias de cores, cachoeiras e até arco-íris".

Quem também teceu algumas críticas ao jogo e ao Starcraft II foi o produtor de Fallout 3, Ashley Cheng. Ele afirmou que está incomodado com o fato de a Blizzard estar sendo muito conservadora em ambos os títulos.

Eu não vejo tanto motivo para críticas. Acho que o jogo está ficando muito bonito e a parte da floresta claramente é apenas uma parte do jogo. Talvez o pessoal esteja exagerando um pouco.

doriprata_diablo_01.07.08

[via Kotaku]

Notícias relacionadas

Daniel Caldas's picture

Rpz, é muito exagero da parte dos fans...
Talvez não seja a Blizzard que esteja concervadora e sim os fans, querendo trazer a velha "face" do Diablo.

Na minha opnião uma novidade é sempre bem vinda, se querem renovar a série, que o façam. Se não fizer sucesso, ainda irá haver tempo para voltar ao topo.

Rafael Vasconcelos's picture

Usar cores um pouco mais fortes e não significa que o jogo ficou "fru-fru".
E um pouco mais de luminosidade ajuda na jogabilidade.

Rodz's picture

Não chego ao ponto de uma petição online, mas fiquei um pouco incomodado com o que vi de Diablo 3. O problema é que o jogo parecia tudo, menos Diablo realmente.

Ficou parecendo mais um desses clones que inundaram o mercado. E, na boa.. A Blizzard podia fazer gráficos melhores que aqueles.

_____________
PSN ID: ROD_Z

São sempre os tards insatisfeitos. 23mil, dos milhões de fãs. Se a blizzard fosse dar ouvido para cada bebe chorão do WoW já teria fechado o jogo. Quem não está satisfeito, mostre sua indignação não comprando (quero ver algum desses tards conseguir ficar sem jogar).

Snyper's picture

Tá certo que Titan Quest é um "Diablo like", mas algumas características inovadoras do TQ estão presentes nos vídeos do Diablo III:

- Cenários mais coloridos;
- Inimigos que podem cair do cenário quando mortos (no TQ, até os ítens rolam pelo cenário, as vezes ficam longe podendo até cair em um abismo. O mesmo vale para os inimigos);
- Visão com possibilidade de zoom até bem próximo do personagem (no vídeo, é simplesmente igual ao TQ. Até o personagem atacando o ar, é igual).

Não notei outras características interessantes do TQ, mas é possível que Diablo III também as tenha:

- Os inimigos quando mortos derrubam ou "dropam", os ítens que estavam carregando. Ex: Se você matou um esqueleto que te atacava com espada e escudo, a espada e o escudo caem no chão. Assim, não há como um tigre, por exemplo, dropar uma espada. Se um inimigo tem um ítem único, como uma lança de fogo, você verá ele segurando a lança, o brilho do fogo, a cor diferenciada da arma, etc. E o dano que ele causará em você será o dano do ítem único, não o de uma lança comum. Os ítens são gerados junto com os inimigos, não apenas quando eles são mortos;
- Possibilidade de "desaprender" skills. No TQ tem um NPC que por certa quantidade de gold, permite realocar as skills. Você não corre o risco de tornar o personagem inútil pq usou mal um ou dois skill points. Além disso, você não precisa ficar guardando os pontos para pegar skills mais poderosas no futuro. Dá para investir nas mais básicas e depois trocar;
- Life regenera constantemente. No Diablo II, alguns ítens davam essa característica, mas no TQ todo o personagem tem um parâmetro de regeneração de vida por segundo. Alguns ítens aumentam, outros até diminuem esse parâmetro, que pode até ficar negativo caso você use uma armadura envenenada, por exemplo.

Outras coisas são novidade mesmo:

- Orbs de regeneração de vida que aparecem quando certos inimigos são mortos. Será que existem para mana também? Será que ainda existem poções?
- Melhor interação com o ambiente. Possibilidade de fazer o cenário desmoronar em cima dos inimigos.
- Todos os ítens ocupam o mesmo espaço (slots) no inventário, como no WOW. Não deu pra ver, mas os ítens devem ter peso e o limite deve ser determinado pela força do personagem.

Estou louco para jogar. Vou até instalar novamente o Diablo II para matar a saudade. Esse vai ser pré-venda, com certeza.

Hazger's picture

Ainda existe potions "e elas recuperam a vida de todo o grupo no modo co-op" (sic), não me pede explicação do porque elas curam a vida de todo mundo acho que eles atiram ela pra cima e a "amazona" acerta uma flechada =D

"Desaprender" skills acho que não vai ter o diablo 2 é conhecido pelos chars que tomam rmk por 5 cliques errados isso é quase uma marca do diablo.

unfear's picture

Po eu gostei, joguei muito o primeiro que era super macabro, não sei se foi comentado no Diablo 2 mas ele nas regiões iniciais tambem não é muito macabro, o que eu espero é que este Diablo 3 no inicio as coisas estejam mais bonitinhas e no final será o inferno hehehehe

EricRossi's picture

Pelo que vi do Diablo 3 é exatamente o que eu esperava, acho que alguns faz esperavam World of Diablo (hell ?), sei lah =\

Eu curtia Diablo , o Diablo 2 já achei meio enjoativo e o Diablo 3 parece que veio para tirar aquele lado enjoado do segundo jogo, cenários mais variados (principalmente em questão de cores), novas possibilidades de destruir tudo e etc... fora que finalmente parece que haverá um healer entre os personagens ahahaha....

Eu gostei, se alguém não gosto que vá jogar WOW =P ahahah

garoa's picture

Diabos que o carreguem!

wallck's picture

aahhahaha. Faço de minhas as suas!

Adepto Lordware
http://www.lordware.com.br
wallace@lordware.com.br

Muito exagero da parte desses fãs. Só foi mostrado um dos cenários do jogo (e nem sabemos se realmente será um cenário do jogo) e já estão reclamando? Aliás, nem achei tão colorido assim, apenas um pouco mais iluminado...

Rocky's picture

Não gostei muito do estilo grafico do jogo, mas é Diablo e isso que conta.....

Mas realmente está parencendo um "World of Diablo"....

Acho que o pessoal esta exagerando, temos que levar em conta a estória do Diablo 3.

Ja fazem 20 anos que o Mephisto, Baal e Diablo foram destruídos, então obviamente o ambiente do jogo teria mudado. Contudo ao se aprofundar na estória do jogo com a volta do Diablo também é de se esperar que o clima e os gráficos macabros reapareçam no cenário.

Dori Prata's picture

ótimo ponto de vista. Não havia pensado nisso.
____________________
Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!

garoa's picture

É isso mesmo. Vejam que mundo hediondo os servos alados do Senhor tornaram ao deixar as florestas verdejantes ao invés de queimadas e destruídas como era de se esperar de Satã... mas há esperança de decadência! :P

carloshp's picture

O que está dando essa impressão de "WoW-like" são alguns dos ícones da barra de itens, são idênticos ao do WoW. Fora isso não achei ruim, o jogo tá muito bonito, mesmo.

---
"Now worlds will tremble once again
Empires will fall
Alliances will shatter
We are the Swarm"

Achei muito bacana, mas realmente os graficos se comparados ao da segunda versão estão muito "alegres", o Diablo 2 mostrava ambientes sombrios.

andrezaosta's picture

Para mim não a motivos para isso. O jogo esta ficando colorido? O que e isso, eles querem que a floresta fique igual ao Ato III do Diablo II. O jogo se passa em outros tempos onde o mundo não era mais habitado por forças malignas.
O jogo esta ficando Ótimo.

----
Como diria o Galvão Bueno: "Que venha o StarCraft II e o DIABLO III"

magno's picture

Eu meio que concordo com eles. Eu gosto de ambientes ricos em detalhes e não precisa ser gótico e escuro para ter terror. Mas, definitivamente, o que eu quero em Diablo 3 é isto: (tirado de Diablo1)

"Mal sabem eles que todo trabalho do mal esconde-se bem debaixo dos seus pés. Nas sombras, nas fileiras da morte, nas paredes que dividem os planos astrais. Todos que se aventuraram em tentar descobri-lo são obrigados a enfrentar um universo paralelo repleto de odores insuportáveis, visões macabras e tentações sem limites. Sim, você pode estar mais perto do inferno do que imagin, pode ser embalsamado por idéias desgraçadas e transformar-se em um servo do mal. Muitos trabalham para que isso aconteça, acreditanto e dedicando parte de seu espírito às atividades negras do desconhecido.

Você não crê, mas há o seu lado que se alimenta da pestilência. Você não vê, mas existem criaturas profanas que cercam sua mente. Você não acredita, e vai pagar caro por isso. Uma horda de almas dilaceradas pelo destino, que não se conformam com o que aconteceu às suas vidas, e a culpa pode ser atribuída a você, infiel, a qualquer momento. Não importa a sua opnião, e sim o que você deve fazer. Você tem fé? Acha que tem poder? Tente provar se tiver coragem, mas de nada adiantará. Sinto muito.

E agora, tendo o conhecimento do que é o mal e como ele age, tente se colocar no lugar da cuja vida condenada alma, que será relatada. Neste momento ela se encontra numa cidade destruída pelas ações malignas. O grito das mais terríveis criaturas parece uma melodia profana de morte. Um lugar repleto de catacumbas que escondem um terrível segredo. De agora em diante, eu ordeno que você incorpore essa alma e este cenário, para que tenha o direito de entender o que se passa no game Diablo!"

dnunesbr's picture

Vi o vídeo do gameplay, e numa boa... os fãs estão exagerando, não acho que Diablo têm de ser macabro fora de Dungeons, e como todos podíamos conferir dentro da dungeon o game era mais obscuro. Agora se é pra comparar game macabro, em questão disso, nenhum dos Diablos já lançados superam o Diablo I, e nem por isso é o mais jogado dos games da série.

Também não prestei a atenção quanto à familiaridade dos ícones com o WOW, mas se é pra falar de familiaridade, talvez a maior delas seja o fato de um dos personagens disponíveis, ser um Witch Doctor, que tirando a mudança da raça tá praticamente com a mesma cara do Witch Doctor do Troll Witch Doctor do Warcraft III.

Eles usaram o mesmo engine do WoW por isso os graficos parecem mais desenho e as cores ficaram assim.. mas ainda existem dungeons bem escuras.

Os diablos anteriores (especialmente o Diablo 2), haviam florestas, desertos, pastagens, ambientes claros e coloridos. Até ver diablo3 com os próprios olhos...

Vamo torcer que tenham mais dungeons que áreas abertas =))

carloshp's picture

Apesar de não concordar com as reclamações, é bom que elas existam para que os artistas não percam de vista a temática que os jogadores esperam. A parte da dungeon eu achei perfeita, o clima do jogo tem que ser aquele mesmo. E talvez diminuindo um pouco a luminosidade dos mapas externos já ajude a compôr um clima sombrio.

---
"Now worlds will tremble once again
Empires will fall
Alliances will shatter
We are the Swarm"

Hazger's picture

Eu fui o unico que gostei da floresta colorida?
Como já foi dito acima eu tenho quase certeza que o ambiente da floresta é um dos primeiros cenarios onde o mundo esta em "paz" por isso é tão colorido, com o decorrer do jogo vamos enfrentar até um inferno "congelado" (um editor de uma revista falou "mesmo que o inferno congele e vacas deem cerveja não vou revelar o game..." e a imagen da blizzard antes do anuncio parecia o diablo saindo do gelo então acho que o inferno congelou) e depois provavelmente cair em um mundo macabro.

As skills estão bem coloridas, ao contrario do d2 que os icones de todas as skills eram "iguais", mas isso ajuda o jogador, quando o numero de skills aumenta prefiro que uma tenha icone rosa outra laranja e assim for indo do que todas com icone cinza e ter que ficar diferenciando desenho de 30 skills no meio do combate, lembrem-se diablo3 tera mais skills e combates "épicos".

E quem achou a floresta muito colorida quer o act3 devolta? acho que é o act mais "rushado" do d2 e aquilo parece tudo menos floresta.

Parece que o pessoal esqueceu que é a Blizzard que esta fazendo esse jogo, a empresa que nunca fez um jogo ruim. (frase conhecida como "summon bigode e o superemo") Não importa o que ela fizer com o jogo tenho certeza que vai ter um monte de gente reclamando e mesmo assim jogando o maldito jogo.

EDIT
"A COR É SUA AMIGA" foi o que Keith Lee (produtor do Diablo 3) disse em entrevista a MTV gringa
"Sim Diablo 3 vai ser muito mais "vivo" e "vibrante" que seus antecessores" foi dito na Kotaku
Keith disse que eles pretendem usar o cenario colorido para causar um contraste maior e usou como exemplo "O Senhor dos Aneis" dizendo que nem tudo precisa ser sombrio isso ajuda você a perceber o quão ... "Creepy" (algo como podre/feio/alguem me ajuda =P) as masmorras podem ser, mas se tudo for sombrio você não pode fazer esse tipo de contraste.
Ele continuou
"Diablo1 e Diablo2 são mais escuros/sombrio, eu acho que o motivo principal disso é o fato que em Diablo 1 você passa a maior parte do tempo dentro da masmorra, ao contrario de Diablo 3 que você ira explorar bastante os ambientes externos,você ira explorar as masmorras, você ira explorar muitos ambientes diferentes. Nós queremos trazer o maximo de variedade possivel, para você jogar um jogo que te de prazer de explorar os novos ambientes, nós não queremos que tudo seja igual e é nisso que estamos trabalhando."
Quando perguntaram como e quando a blizzard iria levar em consideração o "feedback" (putz não sei o equivalente em portugues) dos fans Keith Respondeu:
"Nós estamos muito envolvidos, porque todos adoram nossos jogos (humilde ele). Os funcionarios da Blizzard tem dedicado muito tempo ao jogo, e em termos de proxima fase, nós estamos tentando fazer um conceito firme sobre os diferentes aspectos da jogabilidade. Nós realmente queremos o maximo de "feedback" possivel para que possamos melhorar o jogo e chegar no nivel de qualidade Blizzard para os fans e nós mesmos como jogadores"
Tradução totalmente livre e mal feita por min :P, você pode conferir a entrevista aqui

Fonte: Kotaku

Daqui a pouco reclamam que o arco do leap do Barbarian está 2º mais inclinado do que era no Diablo 2. Quer Diablo 2? Joga ele então, esse é o 3. Não vai ter uma nova história contada naquela engine arcaica de 10 anos atrás.

Fazer petição pra isso é ridículo. Do jeito que reagem parece que a Blizzard tá querendo mudar a casa deles. Sem falar que deviam conhecer um pouco melhor a empresa e saber que eles repudiam qualquer tipo de petição, como pode ser visto nas regras de qualquer um dos forums oficiais deles.

Não entendi esta choradeira dos "fãs", a dungeon apresentada no vídeo de gameplay, tem o mesmo clima de terror, achei até mais tenebrosa com a visão dos monstros subindo pelas paredes.
E a declaração de Keith Lee me animou mais ainda por lembrar do Senhor dos Anéis, bom exemplo de distinção entre trevas e luz.

Eu gosto de cores.
Eu gosto de ausência de cores.

Eu gosto de você.

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

Dark Fulgore's picture

Pra mim tinha que ser com os gráficos de Diablo II mas bem melhorados.
Esse gráficos ae não me animaram mesmo não.
Acho que o 3D perde muito clima.

www.SpeedRuns.net
www.youtube.com/DarkFulgore

Snyper's picture

Eu gostei dos gráficos. Mas já que muita gente está reclamando, dá pra ser mais específico? O que na verdade não agradou? Foram as cores? A luz? Não sei o que tem de errado... Só vi melhoras em relação ao Diablo II, como era de se esperar. Você acha que tinha que ser 2D?

Dark Fulgore's picture

Eu sou fanático com 2D, então sou meio suspeito pra falar.
Mas sim, eu iria achar melhor que fosse estilo Diablo II os gráficos, mas bem mais melhorados.

Eu já vi/joguei alguns jogos do estilo e no sentido de gráficos eu não agradei nada.
Tipo o Titan Quest (vi), Sacred (joguei), um lá 2 que esqueci o nome (joguei) e por ae vai...
E afirmo que o gráfico do Diablo II caiu muito melhor nesse estilo.

E eu fico imaginando como seria algumas coisas de Diablo II em 3D.
Meu personagem no Diablo II corre igual uma cavalo, rapidasso demais.
Fico imaginando essa velocidade toda no 3D, acho que ficaria muito estranho o personagem correndo rápido mas no 3D, a movimentação ficaria estranha demais.

São pequenos detalhes, mas acho que não ficaria bom.
Claro que o 3D pode trazer MUITA coisa nova pro Diablo, mas eu ainda voto no 2D. :)

www.SpeedRuns.net
www.youtube.com/DarkFulgore

Rocky's picture

Realmente, gráficos 2d em HD seriam a melhor escolha, seria lindo......

Bom, eu até que gostei dos gráficos. O que não gostei é que ele está ficando muito próximo dos MMOs atuais. Como o inventário, eles vão ter que bolar alguma coisa muito loca pra compensar aquela cagada com o inventário (é horrível isso de cada item ocupar um espaço e dai limitar pro peso, e os Mage dai, como ficam?).

Os cenários nem é grande problema, mas acho que eles devem cuidar muito com os equipamentos, pra não perder a característica do jogo.

Droga, estava ansioso pra jogar Tetris com o meu inventário de novo...

Snyper's picture

Concordo. De todas as mudanças e novidades, até agora, a única que não gostei foi essa do inventário ser igual ao do WOW. Pode até ser mais "real", cada ítem ter seu peso. Mas por espaço, é muito mais fácil de gerenciar. Ainda mais num Action RPG como Diablo que caem toneladas de ítens no chão. 99% deles você só vai guardando pra vender pro primeiro NPC que aparecer. Gerenciar espaços nesse caso é muito mais simples do que gerenciar peso. Fora esse detalhe que chars sem força não carregam quase nada. Daí tem que ficar de 10 em 10 segundos abrindo portal...

Hazger's picture

mas faz mais sentido do que o inventario de D2 que a maga com 20 de força carrega tanto quanto o barbaro com 50 (... pois é os chars de D2 não colocavam mt força ^^')
Quando matava boss era itens voando pra todo lado pq o pessoal não tinha slot pra guardar no inventario =D

Snyper's picture

Isso que era legal! E ainda exercitava geometria, tentando aproveitar melhor os espaços, hehehe. I Can't carry anymore!

Eu gosto da idéia do peso.

E as bag of holding?

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

É...neh!?
Que venha o D3... e que cada um tire sua conclusão.
Não é facil agradar todos.
---------------------------------------
oRly?

Na petição estão pedindo para fazer um mundo mais realístico, incluindo sujeira. Armas parecendo de verdade.

Eu assinei, apesar de não ser a favor de tudo na petição. (Acho que o jogo pode ter ambientes colorídos e mais agradáveis, desde que mantenha um dos aspectos do jogo que desde de o 1º foi tentar parecer real).

Eu vi o vídeo ingame e a única coisa que não gostei muito da parte gráfica (deu impressão que parte sofreu um downgrade do 2 pro 3). Tem uma cena que aparece o bárbaro em close e a armadura parece muito artificial (com aspecto de games 3d com gráficos bem rudimentares). As machadinhas na mão do barbáro parecem de papelão ou algo assim.

Tem uma foto no site da blizzard que tinha um personagem descendo uma escadaria em espiral. Essa foi de lascar... no começo da escadas tem duas estátuas que parecem feitas por( ou para) crianças (Sem falar no personagem).

Do jeito que sair o jogo eu vou jogar, porém se melhorarem essa parte eu fico mais satisfeito.

Aproveitando a deixa, alguém conhece algum outro jogo bom estilo diablo 2? Experimentei o neverwinters nights 2 e achei que tem muito blablablá e a interface não é muito amigável com o usuário (tipo você vai fazer uma coisa tem que clicar num monte de lugares)

Neverwinter Nights 2 é um RPG mais clássico, é baseado no D&D 3.5 e não foi feito pra ser hack n' slash, mas sim focar no desenvolvimento da história e dos personagens. São estilos diferentes de jogo, não dá pra comparar.

Snyper's picture

NWN2 eu também não gostei. O NWN1 até que é mais parecido. Pra mim, o melhor clone do D2 é o Titan Quest. Mesmo sistema de movimentação, clicar para atacar... Toneladas de ítens aleatórios, árvore de skills, pontos de atributo, baús, nada muito complexo... É praticamente bater em tudo que se movimenta e juntar tudo que cai no chão, hehehe, como no D2... Tem inclusive uma expansão que acrescenta um capítulo e duas novas classes.

Obrigado pela dica Snyper! Vou procurar saber mais sobre esse jogo.

Rafael Vasconcelos's picture

NWN é tosco. Usaram um sistema de RPG de mesa puro e seco (Dungeons & Dragons)como sistema de um videogame. A intenção não era ser parecido com D2 e sim promover a terceira edição de Dungeons & Dragons.

Se pelo menos tivessem usado GURPS ...

Concordo, GURPS seria perfeito como RPG pra computador. Nenhum outro RPG aproveitaria tanto a capacidade matemática de um processador =P

Eu gostei do NWN original, mas detestei o 2, ficou tosco e muito pesado pro que oferece. Eu até achei que as regras foram bem traduzidas para o jogo, mas uma coisa D&D dá de dez a zero no GURPS: cenário. Não tem o G de "Generic" do GURPS.

DccNiTghtmare.

Combate Ébrio Supremo:
Pré-Requisitos: Estudante de Filoso?a 20 nível
O corpo do Estudante de Filoso?a se adaptou de tal modo aos efeitos do álcool que é capaz
de ingerir qualquer quantidade de álcool que desejar, recebendo +3 de Força e Destreza para
cada 10 litros ingeridos. Neste ponto ele também se torna capaz de beber álcool e gasolina
veiculares, não sofrendo nenhum efeito colateral com isso.

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

Tu devia amar D&D, tem anões

Sério? Não me diga...

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

Dark Fulgore's picture

Fake anão lover!!11!one!11!eleven!!

www.SpeedRuns.net
www.youtube.com/DarkFulgore

Rafael Vasconcelos's picture

Tá vendo! Nem com anões ele gosta de D&D. :)

D&D x Gurps
Windows x Linux
360 x PS3
Democratas x Republicanos
...
...
...

puppy's picture

Porque D&D x Gurps? Jogo os 2 e acho os 2 muito bons. Na verdade são sistemas bem diferentes. Mas bota é bota, como diria homem cueca.
___________
http://nodoadouniverso.wordpress.com
http://cybergalo.wordpress.com

Rafael Vasconcelos's picture

Porque D&D é mentiroso e irracional e bem ... dizem que Peter Jackson é o homem mais próximo dos ceus. :P

Isso depende do teu conceito de homem.
Se você pegar Stalin (oito vezes a altura de um homem normal) e colocar ele no topo de uma grotescamente enorme pilha de cadáveres (aqueles que não gostaram dele) ele certamente vai estar mais próximo dos céus do que Peter Jackson.

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

Presumo que você assuma que eu não goste de D&D ou dos anões de D&D. Isso é uma mentira completamente mentirosa, algo que somente alguém imbecilizado pelo deus metal poderia concluir lendo os meus posts. Eu gosto de todo tipo de anões. Inclusive os judeus. Inclusive os judeus comedores de grilo. Inclusive os judeus comedores de grilo reptilianos.

Also, http://www.giantitp.com/forums/showthread.php?t=72212

E ainda, pra efeitos de curiosidade, Fallout licensiou o GURPS, mas ele se mostrou inadequado pro jogo, então eles inventaram um sistema próprio, que foi expandido na "sequel" Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura (ou algo assim). E tem Torment que é baseado em D&D também, porém o jogo não tem foco algum em combate.

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

carloshp's picture

Me lembrou Kingdom of Loathing:
Liver Of Steel:

Your liver has been conditioned to withstand horrible abuse. You can drink more than most people, without ill effect.

---
"Now worlds will tremble once again
Empires will fall
Alliances will shatter
We are the Swarm"

Isso é disciplina de Estudante de Filosofia lvl Baixo.

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

eu achei o diablo 3 menos dark que os anteriores logo nas primeiras imagens, acho horrível que os monstros mortos desapareçam do cenário bem como o sangue deles, talvez fique muito pesado por causa do 3d, nao sei,

mas daí a assinar petição ...

o que ta faltando também são os detalhes do cenário, as pessoas mutiladas por exemplo (como no segundo ato as mulheres do harem espalhadas pelo mapa). mas claro, o bom do diablo sempre foi a jogabilidade, e essa parece ter se superado no d3 , a destruição dos cenários tah muito show !!!

se fosse pra assinar uma petição seria para ter a assassin de novo, pq ao que tudo indica essa classe vai ficar pra uma expansão novamente =/

Snyper's picture

Como o jogo nem tem data para ser lançado, acho que ainda vão trabalhar muito nos detalhes dos cenários.

Eu espero que sim, ainda mais se o jogo for lançado daqui há um ou dois anos.

Só sei de uma coisa, eu confio 100% na Blizzard.

Espectro's picture

Faltam os pentagramas de fogo, os sacrifícios humanos espalhados pelos cenários... Mas como disseram antes o jogo se passa uns 10 anos depois da derrota dos Prime Evils, então a terra médi-, digo o mundo do Sanctuary teve tempo pra se regenerar um pouco da devastação.

Devastação que está voltando agora.

Storm's picture

Melhor que não ter Diablo III.

Opções de exibição de comentários

Selecione seu modo de exibição dos comentários favorito e clique "Salvar opções" para ativar suas mudanças.

Destaques