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Já falei antes aqui no blog sobre minhas expectativas (e de milhões de jogadores, claro) sobre o futuro jogo do porco-espinho azul da Sega e agora foi liberado mais um vídeo mostrando um pouco da jogabilidade do game.
Embora nele possamos ver que o jogo está voltando mesmo para a jogabilidade 2D, apenas eu achei que os controles estão "automatizados" demais? Parece que o Sonic se movimenta quase que sozinho. Espero estar enganado, mas achei a jogabilidade um pouco estranha, talvez muito parecida com a do Sonic Rivals para PSP.
Cara... me deu uma nostalgia vendo o vídeo XD
to botando fé nesse jogo e mesmo que ele possa ser um pouco "automatizado", o cenário e a movimentação do jogo tá lindo.
Dessa vez o Sonic parece mesmo que corre na velocidade do som, diferentemente dos jogos passados.
Jogabilidade automatizada sempre teve. Esse me parece com mais opções de movimento do que o original, já que muda o angulo da camera. O resto é ter reflexos rápidos para pular, controle pra esquerda, controle pra direita.
Por favor Sega, não lance isso para o PSP.
Pq do PSP? Analogico?? Mas no Mega não era automatizado não, vai indo pra frente que vc da de cara com espetos, e tinha lugares que eram pra se jogar na calma, igual em "Marble Hill Zone" (Sonic 1) Chemical Plant (Sonic 2), Mushroom Hill e Sandopolis (Sonic And Knuckles)... antes era assim.
Um Slime, dois slimes, três slimes, quatro slimes... um King Slime =)
Concordo com o outro comentário. Nem sempre Sonic foi tão "automatizado", no mega drive você realmente "jogava o jogo".
Do que adianta ter gáficos bonitos e o jogo ser "super rápido" se você nem joga direito? Não seria melhor continuar com os gráficos bonitos mas o jogo não ser tão rápido, para você aproveitar melhor?
Eu joguei Sonic Rush Adventure (que é diferente de Sonic Rush DS) e não gostei. O jogo era bonito mas... era só você segurar o de ir pra frente e o de rolar que você passava de fase!
Não é assim que quero jogar Sonic.
Eu curti! Tá meio automatizado mesmo, mas me parece que vai ficar legal!
Gostei da parte que ele pega um corrimão lá no alto e desce com tudo, achei muito louca a sensação!
"The gate of tomorrow is not the light of heaven, but the darkness in the depths of the Earth."
- Vincent, Final Fantasy VII
Oque não tá me convencendo mesmo...
desde o primeiro trailer, é a trilha sonora..
Só eu que tô achando que ela tá porca ?!?
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"Um sonho, não é nada mais que o primeiro passo para a realização"
Projeto: Desenvolvimento de Jogos - CE
http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=46145544
Músicas boas em Sonic, só no Mega / Master, e no Adventure 1 e 2...
Um Slime, dois slimes, três slimes, quatro slimes... um King Slime =)
Wtf, a trilha sonora é a única coisa boa do Sonic Heroes.
"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.
Será que só eu notei que os jogos do Sonic tão virados numa espécie de jogo de corrida?
Que saudades dos jogos do Sonic que vinham na memória do sega saturn(acho q eh esse o nome do bicho.. :P)
Master System Super Compact.
"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.
É isso que eu acho também, desde que saiu do Master System e do Mega Drive, perdeu qualidade, só tem velocidade, e ir para frente, tirando algumas exceções como Sonid 3D Blast do Saturn e o Sonic Adventure 1 e 2, que tinha lugares para ir com calma, pular... o resto é praticamente segurar pra frente e ir embora, pula, vai pra frente. Os do DS são assim, so para na hora dos bosses, e aquele Rivals também é uma porcaria.
Um Slime, dois slimes, três slimes, quatro slimes... um King Slime =)
Se a SEGA souber alia esse game com Wiimote deve ficar interessante.
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http://terradosbit.wordpress.com
Se alimentado de informação
Esse jogo vai ser muito bom!
Eu achei o vídeo mais uma demonstração do cenário e da sensação de velocidade.
Se você notar enquanto ele corre, tem algumas outras coisas como molas e talz q devem fazer você ir por outros caminhos.
Mesmo que de pra terminar a fase segurando somente pra frente eu iria explorar tds os cantos do jogos XD