Durante uma conferência de desenvolvedores de games, David Reeves, o presidente da divisão européia de entretenimento da Sony admitiu que existe "um problema com a pirataria no PSP". O executivo reconheceu ainda que a pirataria ajudou no aumento das vendas do portátil, mas que a companhia não está feliz com a situação. Reeves termina sua declaração dizendo que "a Sony irá revelar em breve novas formas de combater a pirataria".

Ao mesmo tempo que achei o comentário do presidente um tanto quanto corajoso, fico me perguntando o que a empresa poderia fazer para resolver o problema. O que estaria bolando a Sony para "acabar" com a pirataria em seu console? Pelo menos fica a sensação de que a gigante japonesa não teria esquecido de seu portátil.

[via PSP Fanboy]

Notícias relacionadas

Rocky's picture

Com certeza vão atualizar o firmware de forma que brick 70% dos PSPs do mundo......

hellison's picture

Considerando o tanto que a pirataria ajudou o Playstation original se popularizar no Brasil, vamos ver até aonde essa medida vai ajudar de fato o PSP.

---
"We do not comment on rumor or speculation."

davidsantana's picture

O PSP Slim também era a prova de pirataria, porém tempos depois ele está tão destravável quanto o FAT.

As empresas ao invés de procurarem briga com o hackers deveriam investir em outras formas para driblar o problema, como preço de conteúdo mais acessível e outros incentivos. :)

Rodz's picture

Acho que o problema do PSP é o preço dos games. Normalmente o PSP é a segunda plataforma das pessoas e pagar US$ 37,00 num lançamento de um jogo para a segunda plataforma pesa no bolso. O sujeito ´prefere dar US$54.00 num lançamento de sua plataforma principal.

_____________
PSN ID: ROD_Z

Eu, como programador e dono de um PSP, realmente gostaria que a sony acabasse com a pirataria. Só acho que, infelizmente, essa pirataria está também ligada com uma outra parte que os mais desatentos (e sedentos por "sairem ganhando" ao simplesmente baixar um jogo da net) ignoram: O Homebrew. Ou seja, isso também abre as portas para o desenvolvimento de terceiros, o que estende (e MUITO) a funcionalidade/vida útil/interesse do portátil.

O ideal seria que a sony conseguisse uma maneira de liberar um SDK pro PSP e, ao mesmo tempo, bloquear a REAL pirataria (impedindo que o mesmo rodasse ISO/CSO). Ou então que os Gérsons as pessoas se conscientizassem e comprassem o jogo (ao invés de baixá-lo da net benefeciando apenas a si mesmo), aumentando a vida útil do PSP. Acho que essa segunda opção é ainda mais difícil que a primeira. Mas isso é apenas o cenário ideal, tão surreal quanto um mundo onde a violência não existe.

O que nos resta é decidir o que vale mais a pena: baixar toneladas de GB em jogos que vão ser tão jogados quanto um demo e diminuir a vida útil do console, OU investir uma grana em alguns jogos que você REALMENTE vai jogar e incentivar o investimento da empresa no console.

No final, é todo o conjunto de pessoas a sociedade quem decide pra onde vai o quê, e não um pequeno grupo de executivos decididos a usar a tecnologia X para impedir a pirataria em algo.

Dori Prata's picture

Genial Danilo. Seria muito bom se mais pssoas tivesse a mesma visão sobre a pirataria que você.
____________________
Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!

Muito bom Danilo! Os Homebrews foram os que praticamente fizeram o nome do PSP, e a Sony ignora totalmente...

Quanto à pirataria, bem que eles poderiam fazer um sistema de distribuição estilo o Steam, em que você paga e baixa o game pela internet mesmo. Isso ajudaria, pois o custo dos jogos do PSP é muito alto, principalmente por causa da mídia utilizada por eles.

"The gate of tomorrow is not the light of heaven, but the darkness in the depths of the Earth."
- Vincent, Final Fantasy VII

GS_Player's picture

Achei muito interessante seu comentário, principalmente que nele você passa a mensagem de que quem mata um videogame é o dono, e não a empresa.

A Sony está reagindo contra a pirataria, a culpa do PSP estar perdendo o interesse das produtoras e ótimos títulos é justamente dos próprios donos!

O caso do Playstation 1 e 2 é que ambos foram muito afetados para a pirataria, que os fez fazer sucesso. A mesma pirataria que os fez fazer sucesso é a que faz isso com o PSP.

Não!

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

Rhob's picture

Combater a pirataria agora?

Tipo, eles vão fazer psp's e firmwares a prova de desbloqueio, que não possibilitam a criação de pandora's boxes?

Tem pra vender Pandora Box com o Magic Stick até no Deal Extreme já...
E sempre existirá os Psp's antigos...

Aliás, parece que a Sony tá é esquecendo do PsP Phat, o antigo, gordinho, pretinho, com 32mb de ram, etc, etc...
Rumores de que novos firmwares serão lançados apenas para o Slim rolam na net desde que passou um mês da ultima atualização de Firmware... =/

BTW, firmwares que não executem ISO/CSO impossibilitam o sujeito de baixar uma demo jogável da net, e experimentar o jogo antes de comprar... Ou vai dizer que alguém aí compraria uma demo em UMD?

(UMD drena a bateria de uma forma impressionante, prefiro rippar minhas UMDs pra CSO e carregar tudo no Memory. Isso sem contar no barulho... =/ )

É a batalha do milênio: Sony x Dark_Alex hehhehe

Enfim, tudo foi dito aí em cima. Liberar psp pra homebrews (o que é meio logico, afinal, as plataformas de games estão se tornando verdadeiros pcs, então por que não dar liberdade de criação de programas pra eles?) e tentar bloquear pra jogos.
se bem que, se alguem bloqueia, alguém desbloqueia.

Quem sabe quando o povo tiver mais dinheiro pra comprar as coisas tudo não melhora...

Se fizerem isso e funcionar eles podem dizer adeus ao mercado Brasileiro e de muitos outros países.

O que eu acho que deveria ser feito é tipo uma proteção que nem fazem com as músicas, e fazer uma espécie de iTunes store só que para jogos.(funcionou bem com o Steam) Esse disquinho maldito é muito caro e não vale a pena comprar.

O problema não está em pagar pelos jogos, eu por exemplo pagaria e feliz por uma música, mas enquanto a iTunes store não está no país que alternativa me resta senao usar outros meios? Po um jogo de PSP nos eua custa de 40 a 80 REAIS, isso mesmo!

O mesmo caso ocorre com jogos de console ou até mesmo com sistemas operacionais. Só para dar uma idéia do que eu estou falando, uma cópia do Windows Vista, com TODOS os seus recursos, custa em torno de R$ 600. Agora, uma cópia do Mac OS 10.5 com TODOS os seus recursos, custa R$ 249 reais (praticamente o mesmo preço dos EUA). Entendem o que eu digo?

Fica impraticável pagar um preço tão alto por jogos, fora o fator da demora até o jogo chegar no país.

Pay for download PLEASE!

puppy's picture

Peralá:
"O executivo reconheceu ainda que a pirataria ajudou no aumento das vendas do portátil, mas que a companhia não está feliz com a situação."

Como assim? Duvido mesmo disso. A pirataria foi o que fez o PSOne, conseqüentemente o PS2.

Vejam que não estou defendendo a pirataria, estou simplesmente duvidando do senhor executivo aí.

Se querem acabar com a pirataria, só mesmo com incentivos. "Brickar" PSPs não adianta, sempre vai ter um cara de vai "desbrickar". Agora, vender jogos por preços bem mais camaradas, isso sim acaba com a pirataria. Em qualquer lugar.
___________
http://nodoadouniverso.wordpress.com
http://cybergalo.wordpress.com

"A pirataria foi o que fez o PSOne, conseqüentemente o PS2."
Não.

"Agora, vender jogos por preços bem mais camaradas, isso sim acaba com a pirataria. Em qualquer lugar."
Não.

"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.

Flavio C.'s picture

"As empresas ao invés de procurarem briga com o hackers deveriam investir em outras formas para driblar o problema, como preço de conteúdo mais acessível e outros incentivos".

JonLord falou e disse. Pirataria atrapalha? Em termos, gostando ou não ajuda a vender consoles.

Como proprietário de um PSP Slim, digo que pagar 80 reau num jogo xarope, que nem interessante é, ou 180 pra mais num jogo cobiçado desanima qualquer um. Como o meu é importado, se comprar 3 jogos, comprei outro PSP.

Se tivesse jogos por preços mais acessíveis, eu, pelo menos, animaria sim a comprar, como estou fazendo só agora com meu velho PSX, pois só depois que o VG saiu de linha é que começaram a pipocar vendedores de jogos originais a preços razoáveis. E, se os games e filmes para PSP seguissem essa tendência, certamente não iria erradicar a pirataria, mas diminuiria bastante, sim.

puppy's picture

Bem por aí mesmo. Quando eu comprei meu n64, eu não tinha fitas, eram extremamente caras. Ganhava uma a cada ano, e olhe lá. Tive 4 somente, o resto alugava. Agora que saiu de linha, há fitas por 15, 20, 40, 50 reais. E ótimos títulos. Agora tenho vários jogos, mas só depois que baixou o preço. Nunca cheguei a ter o "adaptador" pra rodar fitas piratas, mas certamente eu teria mais jogos no n64 se fossem mais baratos.

No caso do PSOne, o que acontecia é que bastava copiar o CD e pronto. Não precisava de adaptador, nem nada. Se os jogos custassem 20 mangos, certamente a maioria compraria originais SIM.

Não adianta combater a pirataria. Gastem esse dinheiro diminuindo o preço dos jogos. Isso sim é um combate efetivo.
___________
http://nodoadouniverso.wordpress.com
http://cybergalo.wordpress.com

Eduardo Aguiar's picture

A sony só acaba com a pirataria do PSP se lançar uma versão sem leitor de cartão, sem usb e sem wifi.

Opções de exibição de comentários

Selecione seu modo de exibição dos comentários favorito e clique "Salvar opções" para ativar suas mudanças.


Design Wenetus