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Street Fighter IV, o mais novo game da franquia de games de luta mais conhecida do mundo está sendo desenvolvido pela Dimps, uma companhia fundada pelo co-criador de Street Fighter, Takashi Nishiyama, que trabalhou nos games da série Dragon Ball Z: Budokai. O game será distribuído pela Capcom.
A Capcom confirmou ontem que o game será lançado para Xbox 360, PS3 e PCs. Também será lançada uma versão para arcades, que tem lançamento marcado para Julho deste ano. Já as versões para consoles de mesa ainda não têm data de lançamento confirmada. A Capcom diz que o game marcará a volta dos aspectos de luta em 2D e que também contará “com novos personagens, visuais incríveis e uma jogabilidade de próxima geração.”
Além da notícia confirmada, está rolando um boato que já foram revelados os personagens que estarão no game, segundo o Kotaku. Quem teria feito isso seria o site oficial da versão de celulares do game.
Veja abaixo os possíveis personagens no game:
Muito massa isso... com certeza terei este jogo. Mas a questãoé quando ele deve ser lançado. Tipo, provavelmente vai ser só no ano que vem... :(
Enquanto isso é esperar a versão HD sair na PSN... e me virar com Soul Calibur no mês quevem... :\
___________________
PS3/PS2/PSP/7900GTX
Agora sim aumentou a minha empolgação quanto ao lançamento !
QUero só ver como vai ser a versão pra pc....
Esta galeria de personagens, na parte de baixo quase não conheço nenhum personagem!
:p
Essa imagem aí do Ryu é montagem ou pra valer? Parece mais artwork... se for imagem do jogo, tá muito massa, um cellshading legal!
ingame
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Vida de Gamer | A vida como ela é (ou deveria ser)!
Muito bom!! Esse quero ver!!
Oba! Vai sair pra PC! :-)
Não boto fé NENHUMA nesse jogo.
www.SpeedRuns.net
www.youtube.com/DarkFulgore
Concordamos de novo, Dark.
Por que não?
Ausência de Roman Cancel.
"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.
Olha, eu nunca ouvi falar disso. Procurei no Google, e vi que é de um jogo chamado "Guilty Gear". Não faz o menor sentido você dizer que está faltando algo que existe em outro jogo. Se fosse algo dos Streets anteriores tudo bem, mas de outra franquia? Nada a ver.
Você é de Betelgeuse?
Calma brother.
O Bigode tava zoando. (mas se tivesse FRC no Street, seria um maravilha xD)
Não boto fé pelo seguinte.
2D > 3D.
Personagens novos > Personagens antigos. (detesto esses personagens antigos)
Sem Parry, sucks.
Expressões faciais inúteis.
Hadouken do Ryu = Kamehameha.
Street Fighter IV = Dragon Ball + Naruto + uma pitada de Street Fighter.
Resumindo.
Pode ser o 3D mais suave que for, mas nunca fluirá como no 2D.
Essa jogabilidade Old School pra mim é um LIXO, eu detesto TODOS os Streets fora o 3rd Strike.
Tiraram o sistema de defesa mais legal dos últimos tempos, o Parry.
Esses personagens tipo o Blanka e etc eu estava dando Graças a Deus que eles foram embora, agora eles voltaram. >_>
A Capcom quer trazer os jogadores das antigas pra esse novo Street, acho isso mó merda. O Street II tem o seu lugar na série, tanto é que é jogada até hoje, mas pra que ficar revivendo isso? ¬¬
Nas séries de luta eu acho que a Capcom vai morrer em cima de Street II. Pode até ser que as séries VS rendam um bom lucro, mas ela não larga esse Street II nem fudendo.
Resumindo mais ainda.
Jogabilidade antiga e sem recursos (tá eu sei que tem a Revenge Gauge) com personagens das antigas = LIXO.
www.SpeedRuns.net
www.youtube.com/DarkFulgore
Os Street III, incluindo o 3rd Strike, q pra mim tem uma jogabilidade maravilhosa, só não fez tanto sucesso porque não tinha os antigos personagens, alías, tentaram encarnar as caracteristicas dos antigos em novos personagens, que ficou muito escroto, sendo apenas os antigos (e poucos novos) personagens q realmente valiam o jogo.
Pra mim o único problema do Street 4 é eles terem tirado o sistema Parry de defesa, mas isso não me desanima pois sei q a Capcom sempre lança varias versões de Street Fighter, sendo q pode haver uma futura versão com esse sistema.
Bom, só essa frase já explica tudo:
Essa jogabilidade Old School pra mim é um LIXO, eu detesto TODOS os Streets fora o 3rd Strike.
Pelo jeito você não é da época dos fliperamas, onde um monte de gente se juntava só pra jogar Street Fighter. Minha participação acabou por aqui.
Aí que você se engana, sempre frequentei fliperamas e acompanhei MUITO esse jogo vendo todo mundo jogar e etc.
Mas eu nunca curti, acho lento, sem porra nenhum pra fazer além de soltar Hadouken e esperar o cara pular pra dar Shoryuken.
Era absurdamente disputadas as lutas, pena que eram só nos Hadoukens, e quem perdesse a paciência primeiro e pulasse e tomasse um Shoryuken, aí ficava até o tempo acabar e pronto.
Aí você vem e fala "Mas praquela época..."
Praquela época o caralh*, o jogo já era ruim desde aquele tempo.
Eu curto jogos antigos pra caramba, mas esse Street na minha opnião é MUITO fraco.
Porcaria de jogo lento.
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Sim, os hadoukens eram bem fortes no SF2. Mesmo assim, o personagem considerado top tier do super turbo (aqui e no japão) é o boxeador, pq ele tem pokes apelões.
O SFIV vai ter a barra de revenge que vai estimular os jogadores a serem mais agressivos.
E quanto ao Parry ser o melhor sistema de defesa ever, WTF. Todo mundo sabe que o melhor sistema de defesa é o do Fighting Masters. A Capcom só inventa esses sistemas de defesa fúteis pq eles tem medo de serem processados pela TRECO.
"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.
Teve um recente mudança na Tier List do Super Turbo.
Mas mesmo assim o Boxer continua no topo.
Mas eu estava falando do SFII normal, não das versões posteriores.
http://curryallergy.blogspot.com/2008/02/tougeki-08-st-rules-plus-character.html
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Hum, World Warrior não envelheceu tão bem quanto Super Turbo. Mas o SFIV vai ser baseado no Super Turbo, já que tem os 4 personagems do Super (e não vai ser no Super pq o Super foi a revisão do SF2 que teve menos sucesso).
"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.
Pra mim, Personagens Antigos e Originais > Personagen Novos e Clones de personagens antigos. Aff. SFIII tirando a jogabilidade achei uma bomba em todos os outros aspectos, tá... o gráfico salva em alguma coisa. Mas só se for pra jogar sem música, aquela coisa meio RAP, meio New Metal, meio sei lá oq não cola.
Pra mim SFIV vai ser um bom jogo, gostei dos vídeos que vi dos playtest. Mas pra mim é indiscutível quanto KOF > SF, aliás... SNK Fighting Games > Capcom Fighting Games.
da primeira fila, só não reconheço o penúltimo.
Acho que vai fazer mais sucesso que o SF3.
Acho que se trata do T.Hawk mas também não deu pra perceber se tinha aquela faixa/tatuagem vermelha no rosto.
Eu sou novo aqui, mas um fanático por streer fighter, então gostaria de colaborar com o blog consertando algumas informações:
1) SFIV esta sendo desenvolvido INTERNAMENTE pela capcom, e não terceirizado pra dimps.
http://www.capcom.com/BBS/showthread.php?t=21031
(primeira pergunta)
2)Essa figura não mostra todos os personagens.a foto entre Vega (espanhol) e sagat é o Vega (espanhol) sem mascara.
na coluna de baixo, temos nessa ordem
M. bison (ditador), Abel, Crimsom Viper, Rufus e El Fuerte, sendo os ultimos 4 novos lutadores.
o resto são personagems que aparecem no fundo dos stages.
essas figuras são avatares a serem utilizados em guildas e celulares no japão.
http://www.capcom.com/BBS/showthread.php?t=29213
e recentemente foi revelado o novo chefe do jogo, seth
http://img206.imageshack.us/img206/8205/sf4scanslh6.jpg
Quanto ao treco da dimps, isso foi um RUMOR que a kotaku espalhou. Não que não seja possível.
Esse Seth me lembra o Gill.
@autor
O texto tá meio confuso, na parte 'ports para determinada plataforma, e também pro arcade', wtf é o contrário.
Uma coisa eu posso garantir, o port pra win32 vai ser bem fiel já que o jogo roda numa board da taito que roda Windows...
"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.
Agora quero ver como a Capcom vai explicar a história do Street Fighter, como ressuscitaram o M. Bison? Sendo q ele morreu no Super Street Fighter II Turbo, com um Shun Goku Satsu do Akuma.
O Ditador não aparecia no Street Fighter. Ele morreu no Street Fighter Zero 3 também, o Ditador do Street Fighter 2 é ele usando um corpo novo e mais fraco.
"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.
Sim eu sei, pela história ele morreu no zero 3, fizeram um novo corpo pra ele, mas quando Akuma o matou, mandou sua alma direto pro inferno, quero ver a desculpa que vão dar pra ressucitar ele de novo.
O Dhalsim fez uma macumba e ressucitou ele.
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Na verdade o Shun Goku Satsu não manda a alma do alvo pro inferno, a alma do alvo é mandada pra um arcade e ela só pode sair quando zerar makaimura, no nível mais difícil e sem usar continues. Como o gen era a fera dos videogames ele zerou em um nanosegundo e sobreviveu ao shun goku satsu. O dit é nub e vai demorar uns 3 anos mais ou menos que é a época do sfIV.
"This isn't a videogame," he said in that accusatory tone only 3-year-olds can truly master. "This is a movie. I don't want a movie. I want a game." The interminable introductory cinematics weren't even half over at that point.
KKK, faz sentido, e depois desses três anos, fizeram um novo corpo pro M. Bison, e mais tarde apareceu nos eventos de Street IV.