Second Life made in China


É uma cópia descarada, a interface está idêntica, a opinião geral é "engenharia reversa". Curioso é que agora que o Second Life está se revelando uma roubada para as empresas que investiram esforços de marketing no projeto, e percebe-se que o número de usuários divulgado é totalmente irreal, os chineses estão entrando com força.

O HiPiHi está tentando um acordo de interoperabilidade com a Linden, criadora do Second Life, que não tem muita saída. Só o World of Wacraft conta com cinco milhões de usuários (pagantes) na China. O Second Life no mundo inteiro divulga 500 mil usuários ativos. Um fracasso na China provavelmente ofuscará um sucesso em outro lugar.

O jogo, claro, reflete a sociedade, e no caso do regime Marketista-Leninista da China, cybersexo está liberado desde que feito em ambiente reservado, mas discussões políticas estão proibidas. Assim se você é candidato a dissidente na China, recomendo que não entre na sala "Tianamen Nunca Mais" balançando seu punho virtual dizendo "Companheiros!"

Fonte: The Raw Feed

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Fabiane Lima's picture

Engenharia reversa? Ué, o Second Life não é open source?

Megalopolis

Carlos Cardoso (não verificado(a))

Não era quando começaram a fazer esse negócio, o que torna tudo muito mais engraçado.

www.contraditorium.com

jrstravino's picture

Open Source: Overview

Linden Lab is making the source code for the Second Life Viewer available to everyone. Talented developers from around the world will be able to collaborate with Linden Lab to refine and enhance the experience for all residents of Second Life.
Get the code! - instructions for getting

http://secondlife.com/developers/opensource/

magno's picture

500 mil usuários ativos worldwide. Acho que isso deve ser mais ou menos o que um shopping grande dos EUA recebe por mês.

glhleite's picture

Second Life foi um dos maiores cavalos-paraguaios/foguetes-molhados/fogo-de-palha que eu ja vi na internet.
Muito estranho isso de repente deu aquele boom aparecia em tudo quanto é jornal revista e tudo mas eu até hoje nao conheço pessoalmente ninguem que realmente jogue second life.

*editado para corrigir os erros de português duma manhã sonolenta =D

Higo's picture

Nunca usei isso, pelo que eu vi no video,
a pessoa tem que ser um arquiteto para
jogar e entender de moda também. :)

Essas coisas só vão pegar, quanto tiver
realidade virtual, ai sim, o negocio vai
pra frente.

juniorcba's picture

Não tenho a mínima curosidade de usar o 2nd Life.

------------------------------------
Excuse me, is you saying something?
Uh, uh, you can't tell me nothing
Just Another Blog

Storm's picture

fala serio... 2nd life? Get a life!

A Info Exame desse mês tem 2 ou 3 matérias sobre o Second Life, e outro dia me surpreendi vendo uma reportagem sobre o Second Life em pleno Jornal Hoje, da Rede Globo. Acho que foi a primeira vez que vi um jogo ser alvo de uma matéria, com direito a chamada no comercial, no principal jornal de meio dia da TV brasileira...

Em minha santa ignorância posso estar enganado, mas acho que Second Life ainda está longe de ter saído da mídia, muito menos encerrou seu ciclo de crescimento para investimentos.

Olha só uma frase que achei, aparentemente da semana passada , tirada de uma entrevista para a Agência Reuters:

"The real reason why we’re doing this is because we do feel the beginning of a major transformation on how people are going to interact on the Web — going from a flat to an immersive experience,” said Maggie Blayney, director of Global Web Strategy & Innovation for ibm.com"

Como o salário de uma semana dessa moça deve ser bem maior que meu salário anual, tenho tendência a dar algum crédito para ela.

De qualquer forma, só vou levar Second Life a sério mesmo, quando um big player de tecnologia, tipo um Google ou mesmo uma IBM da vida, comprar os direitos do jogo, ou quando desenvolver o seu próprio sistema estilo Second Life. Aí vamos ver se esse tipo de interface veio para ficar ou não.

Abraços,
Davi Souza

magno's picture

Não sei não, mas esse Second Life parece ser um Lineage piorado, com gráficos piores que o Ultima Online na sua primeira geração(ah, o UO!) e com ânsia de virar The Sims

Storm's picture

A primeira era de UO é infinitamente mais legal que second life...

glhleite's picture

Só pra reforçar: ah, o UO!

Bender's picture

Second Life morreu.

Agora, um povo que proíbe a reincarnação não-autorizada em seu território não pode ser muito sério.

--- Os pauzinhos que os japoneses não usam mais. --

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