Dori Prata's picture

O universo é o limite

É inegável que o MMORPG é um dos gêneros que mais cresce atualmente. Contando com dezenas, talvez centenas de títulos diferentes fica muito difícil se tornar a preferência do jogador. Pensando nisso a islandesa CCP decidiu criar um RPG online ambientado no espaço. 

O game EVE Online é uma aventura Sci-Fi onde o jogador poderá visitar centenas de planetas localizados em várias constelações diferentes. É exatamente o que você está pensando. Um universo inteiro se encontra no game e caberá a você decidir para qual parte ir. Esqueça limitações de cenário ou paredes invisíveis.

EVE possui um dos mais complexos editores de personagens já criado e será praticamente impossível encontrar outro personagem igual ao seu. Some a isso dezenas de skills diferentes, além de classes, raças e profissões. Chama a atenção que mesmo escolhendo uma determinada profissão, nada impede que com o passar do tempo outra profissão seja aprendida. Outro detalhe é que mesmo não estando conectado, o personagem continua evoluindo e sendo assim, o jogador não precisa passar horas e horas a frente só para evoluir.

A empresa conseguiu criar um jogo com uma comunidade muito interessante, já que os jogadores podem realizar tarefas das mais variadas dentro do game, como se tornar um engenheiro, um comerciante, um soldado ou um político. Vale mencionar que devido a seu tamanho, o jogo proporciona que as pessoas viagem horas e horas sem encontrar outro jogador de carne e osso o que o deixa parecido com um jogo offline e isso não deixa de ser uma qualidade, já que nem todos gostam de ficar batendo papo enquanto jogam ou preferem viver suas aventuras isoladamente. Porém, como o jogo utiliza apenas um servidor, o recorde de players ao mesmo tempo já chegou na casa de 35 mil.

É louvável a atenção da CCP dedicada ao game. Isso fica evidente no site do jogo, onde podemos conferir torneios, fóruns, guias, revistas sobre o "universo" do game e muitas coisas interessantes que só fazem aumentar a vida útil do jogo, além de fazer com que o jogador sinta que não está abandonado.

Com gráficos absurdamente belos, uma estrutura de jogo sólida e possibilidades diversas, EVE Online é um grande sucesso em outros países e tem tudo para se consolidar no mercado brasileiro, já que a CCP está programando uma adequação melhor ao mercado nacional. Espere novidades em breve e aproveite para testar o jogo gartuitamente por 14 dias baixando uma versão de teste clicando aqui. Se quiser conhecer outros jogadores do RPG, basta acessar o site da comunidade brasileira neste link.

  

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v1r3d's picture

Dori, esse jogo é muito bom, eu começei a jogar recentemente e as opções são muito variadas, os gráficos são muito bem feitos e os efeitos são de encher os olhos.
A única coisa é que o Game Time Card é de 50 dias no minimo, o que fica um pouco caro.
Seria bom também um modo de pagamento aqui no Brasil, o cartão é complicado.

Dori Prata's picture

vir3d este problema será resolvido em breve, como disse no texto a CCp irá lançar o jogo oficialmente no Brasil nos próximos meses e eles já estão negociando com algumas empresas para o brasileiro poder pagar mais facilmente a mensalidade.

------------------- Assim eu Penso

v1r3d's picture

Então o pessoal do taikodom vai ter que se mexer muito para chegar perto do eve.

marcblack's picture

Ó Deus, enfim ouviram minhas preces!

Minha grande frustração é que nenhuma empresa tenha trazido World of Warcraft para cá, finalmente teremos algo no mesmo nível em terras tupiniquins. Só espero que a CCP não deixe nas mãos de uma empresinha qualquer tipo a Level-up Games, que conseguiu destruir com o pobre Ragnarok.

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Rodz's picture

"Outro detalhe é que mesmo não estando conectado, o personagem continua evoluindo e sendo assim, o jogador não precisa passar horas e horas a frente só para evoluir."

Putz.. só com isso aí o game já me ganhou. Meu grande problema com games online sempre foi exatamente o fato de não ter tempo pra ficar jogando, sendo sempre superado pela mulecada de 13 anos que fica o tempo todo jogando.

Fora o tema SciFi que muito me interessa. Vou encarar o Trial pra ver qualé.

v1r3d's picture

E mais duas coisas:
1) É leve (não precisa de um pc absurdo para rodar)
2) Gasta pouca banda (Consegui jogar muito bem com a conexão do celular TIM :P)

Storm's picture

"Outro detalhe é que mesmo não estando conectado, o personagem continua evoluindo e sendo assim, o jogador não precisa passar horas e horas a frente só para evoluir."

como funciona isso?

Dori Prata's picture

O sistema de skills funciona mais ou menos assim. Você precisa de dinheiro (do jogo) para comprar um treinamente específico. Pode usar uma arma por exemplo, e cada treinamento precisa de uma determinada quantidade de horas para ser concluído. Então ao iniciar o treinamento, mesmo que você não esteja jogando, as horas estão passando, aí quando você você voltar a jogar essas horas já foram gastas no aprendizado e seu personagem já evoluiu.

------------------- Assim eu Penso

Storm's picture

Demais!! Não precisa nem fazer macros como no UO!hehe

Keaton's picture

Pena que eu duvido que vá rodar numa simples GF6200a AGP.. =P

v1r3d's picture

Rapaz, eu rodei ele num video onboard Intel 915G então sua gf vai rodar normal.

eu jogava numa geforce mx 440 :P
Joguei uns 6 meses anos atrás, parei para resolver problemas pessoais e nunca voltei, mas SEMPRE tive vontade, e o done desse site, eve-br khapeta sempre fica me tentando à voltar.. hehehe
mas quem quiser e tiver tempo, é um jogo MUITO bom e interessante

cybermadruga's picture

Essa sim é uma matéria com cara de MeioBit e nao isso aqui: "Natalie Portman pelada! (ou:Viva o iTunes)".

Parabéns Dori

marcblack's picture

Concordo com você.

Parabéns Dori[2]

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Rafael Vasconcelos's picture

Realmente, como será que anda Taikodom ?
Alguma notícia sobre ele Dori ?

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Essa é uma assinatura de forum de hardware, e dai ?!

Athlon 64X2 4400+, GA-M61PM-S2, 2 Gb Patriot 533 dual channel, Geforce 8600GT XXX Edition, HD's 160 Gb Sata 2 Hitachi e 40 Gb IDE Samsung.

v1r3d's picture

Taikodom foi refeito do zero, só que ele é feito em Java (bugs, bugs, bugs), o Eve está mudando para python e até agora eu não vi nenhum bug :D

flaviotomazio's picture

O problema do Java é que ele é muito muito muito lento.

WorldOrg.net - Visite e confira
Awana Hybridus

Paulo Felipe's picture

Acompanhei o projeto Taikodom de perto por mais de 1 ano. Afastei-me, devido ao trabalho, mas ainda dou umas passadas nos fóruns e no site, pois sempre há atualizações. O jogo foi realmente refeito do zero, e pelos screenshots, está muito bonito. Não tive a oportunidade de testar a jogabilidade em si, apesar de ainda estar enquadrado como game tester.

Lendo o site, as previsões de lançamento de uma versão aberta são para os próximos meses. Resta saber se os prazos serão realmente cumpridos.

Torço muito pelo projeto, e desejo sorte à Hoplon (empresa desenvolvedora do Taikodom).

--
http://www.estouentediado.com

Rafael Vasconcelos's picture

Refeito do zero ?
Fazer o quê ... ainda falta invetimento e gente com know-how pra games no Brasil ... Mas ainda achei legal o beta dele.

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Essa é uma assinatura de forum de hardware, e dai ?!

Athlon 64X2 4400+, GA-M61PM-S2, 2 Gb Patriot 533 dual channel, Geforce 8600GT XXX Edition, HD's 160 Gb Sata 2 Hitachi e 40 Gb IDE Samsung, Samsu

magno's picture

Realmente eu estou torcendo para o Taikodon. Quanto aos screenshots que o Dori postou(não posso ver em resolução maior porquê ainda estou no trabalho), as naves do primeiro e do terceiro screenshot parecem lembrar muito a Pride of Hiigara e a Bentusi Mothership dos jogos Homeworld e Homeworld 2.

v1r3d's picture

Até hoje eu não entendo porque a série homeworld não decolou, era um jogo muito bom.

andreocc's picture

Jogo Eve desde 2005.
e digo é fantástico :)
a equipe da CCP sempre lança coisas novas, e a dinâmica do jogo é perfeita.

existem várias corporações de língua portuguesa, e acredito que seja o unico jogo onde um usuário literalmente pode chorar se perder uma nave :) (já vi isso acontecer) :P

crazybyte's picture

Mais um para lista dos "jogos que nos fazem chorar" ;)

auehuaheuhaueha
Concordo plenamente com andre

E quando matam o seu POD e você esqueceu daquele clone? ê laiá... aí sim dá vontade de chorar....

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