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A Blade Interactive, empresa que vinha desenvolvendo há 3 anos uma tecnologia chamada HydroEngine anunciou hoje o jogo que irá lançar para divulgar a novidade, se trata de Hydrophobia.
A HydroEngine promete fornecer a melhor água já vista nos games, tomando a forma dos ambientes, conduzindo eletricidade, respondendo a qualquer movimeto do personagem ou objeto em contato com a mesma. No jogo Hydrophobia por exemplo, ao abrir a porta de um quarto cheio de água, ela irá encher os corredores e dificultará os movimetos do personagem já que este estará com água pelo joelho. Pense nas possibilidades caso a tecnologia funcione como prometido e seja bem utilizada.
Hydrophobia deverá sair para Xbox 360 e PS3. Veja algumas imagens do game e vamos esperar para ver esta belezinha em movimento.
Pára! Se isso é água eu me chamo Fred e trabalho com TI! ¬¬
chmod 007
"São poucas as pessoas que enxergam os três lados da moeda"
Nossa, isso ficou lindo.
www.contraditorium.com
O quê será que são essas partículas flutuando na água? Não me convenceu muito essa "água" pelos screenshots mas o negócio é ver o engine em ação mesmo né? O "fluir" da coisa é que deve ser o grande plus do engine e não a renderização.
Eu nunca vi água mais realista que a daquele simulador de submarino, Silent Hunter 3. Parece que saiu ou vai sair o SH4, imagino que deve ser melhor ainda.
creio que as partículas sejam reflexos da luz. quanto a blz da água concordo que seja questionável, mas o forte da engine mesmo deverá ser a movimentação.
Como disse no post, imagina voê em um ambiente cheio de água, aí voê abre uma porta e esta água começa a baixar e ir para um corredor. Já pensou isso em movimento desde que seja bem feito? É difícil pensar as possbilidades que se abrirão.
------------------ Assim eu Penso
As possibilidades que essa engine pode trazer à jogabilidade e o realismo podem ser incríveis, já que a cada jogada o efeito da água pode ser diferente (aleatório) e o jogador terá de se comportar de uma maneira diferente, fora que pode revolucionar a indústria.
Rodrigo Flausino
Isso sim vai dar gosto de jogar... Vou de X360!
Pena que se fosse para computador deve requerer uma 8800GTS ao menos.
Será que essa engine é apenas para representação pseudo-realista em jogos ou ela faz realmente cálculos hidrodinâmicos para determinar o comportamento da água?
Se a segunda opção for a correta, seria uma ótima contribuição para as pesquisas de CFD(Computational Fluid Dynamics).
Até hoje eu lembro de quando eu fui ver uma demonstração do "Tanque Numérico" da USP com uma simulação do navio São Paulo sendo docado no Arsenal de Marinha do RJ. Dava para ver claramente que a representação gráfica e algumas texturas tinham sido tiradas da engine de Counter Strike, fato confirmado por um dos palestrantes.
Será que eles emprestam o mapa do Nae São Paulo para jogar uma partida? :-) Provavelmente não, o próprio comandante disse que ele não poderia tirar fotos sem permissão...
Esqueça. Estamos falando de visualização. Importa é que PAREÇA real, não que simule o comportamento real. Eles pegam MUITOS atalhos, pois o objetivo não é precisão científica, e sim apreciação visual.
www.contraditorium.com
magno,
Haja placa de física pra fazer esses calculos em tempo real!
o cedega devia desistir de tentar emular jogos do windows, e passar a emular xbox360, wii e ps3, porque: P***** **** *****!!!!! NINGUEM MAIS FAZ JOGOS PRA PC NÃO?????
Que perfeito! Me deu até cede.
Acho que vai demorar muito para conseguirem fazer uma água realmente perfeita para jogos... sou fã de gráficos novos mas acho que as coisas simples, talvez por ser um old gamer, as vezes podem surprender. Ao invés de se preocupar com a água, que tal proporcionar mais diversão para o usuário? Faltam jogos novos com Donkey Kong, onde a vontade de terminar tudo com 1546874% era muito grande! Um maior Kart online! Que tal hein? Pessoas não pensam nisso!
http://www.showdobob.blogspot.com <=== venha dar risada um pouco!
Oi
Eu vi e gostei do recurso
Até +
Juliana Prado Uchôa