Assine
21801 assinantes- Feeds completos
- Feeds dos comentários
- Feeds do fórum
- Receba o Meio Bit via e-mail
Mantenha-se informado sobre as nossas novidades com nosso newsletter semanal, todas as segundas-feiras
O formato de distribuição digital de músicas é um grande conhecido de todos. Mas um outro, menos comum, é a distribuição digital de jogos.
Para fazer uma compra online, sem mídia, requer uma internet de banda larga de verdade. Não é internet rápida, 256kbps, que estamos falando e sim das conexões com 1Mbps ou melhor, pois o conteúdo é gigantesco. O World of Warcraft, um jogo puramente online é um exemplo. Após o download do demo completo, no Fileplanet, pode-se jogar por 30 dias antes da primeira cobrança de 47 dólares, recorrentes a cada 3 meses. O download de 2.2GB chegou em 52 minutos e a imagem gravada em um DVD, sem problemas.Outro jogo comprado e testado com sucesso foi Guild Wars. Também é um jogo totalmente online, mas paga-se apenas uma vez e o jogo online é constante. Faz sentido um jogo online como esses citados e outros como Anarchy Online e EVE Online serem distribuidos de forma digital. Não é preciso caixa, nem manual. As instruções e as regras aprende-se em tutoriais do próprio jogo.
Mas há algum tempo, lojas de distribuição digital estão prosperando enquanto a venda física, nos PCs está estagnada. Toda pesquisa que indica queda ou estagnação do mercado de jogos da plataforma PC, considera apenas compra no balcão. São ignorados os mais de 6 milhões de assinaturas de World of Warcraft e os quase 2 milhões de assinaturas de Guild Wars, só para citar os mais populares.
Outro teste foi a compra do Civilization IV, comprado através do Direct2Drive, chegou em menos de 30 minutos, um download com pouco mais de 1GB. O sistema requer uma autenticação online do executável, parecida com o sistema Steam da Valve, mas nã fica residente na máquina. A única desvantagem é que, lançado um patch, é necessário aguardar 1 semana para ele seja liberado através do Direct2Drive.
Mas qual a real vantagem de uma distribuição online? Para nós, brasileiros, com taxas de câmbio entre Dólar e Real, não muito. Mas para distribuidoras menores, como Funcom e a Dreamcatcher, pode significar a diferença entre vender para o Brasil ou não. Por exemplo, o jogo Dreamfall, não consigo encontrar em loja alguma por aqui e é a continuação de um dos melhores adventures dos últimos 10 anos (sem exagero, depois falo mais do predecessor). Outros jogos de adventure, que muitos acham ter morrido, continuam firme e fortes, mas ignorados pela vasta mídia americana. Sua produção tem sido feita primordialmente por pequenos estúdios europeus.
A série Nancy Drew, é um exemplo de ótimo conteúdo indisponível para nós, pois não há distribuidor no Brasil... uma pena. Para quem não conhece são vários autores de histórias de mistério e investigação, no melhor estilo Agatha Christie. Encontrei os livros para venda online, mas nenhum jogo sequer, sempre entre os mais vendidos da categoria.
Para quem quer importar jogos, é uma maravilha. Não há meio físico, portanto, nada de atrasos de aduana, impostos cretinos e acumulativos que fazem um jogo de 40 dólares custar 92 dólares. É a forma mais justa também, já que algumas empresas estão fazendo a distribuição direta, ou seja, o pequeno estúdio que desenvolveu não precisa, exatamente, de um enorme distribuidor ditando as regras para colocar o jogo à venda. Financiamento, consultoria de mercado e marketing, distribuição física e análise de qualidade, entretando, continua sendo primordialmente um trabalho de empresas como Activision e Electronic Arts.
bom dizer que ja existe algo do genero no Brasil, a Inca Gold distribui seus jogos pelo uol games via download a uma assinatura bem popular (R$ 5,90 por mes para assinantes UOL) e voce pode baixar quase todos os jogos deles na faixa
to curtindo um monte mesmo nossa banda larga sendo estreitinha!
Compraria sem o monor problema. Se a diferença de preço compensar. A caixa original é um charme que ainda vale.
Compraria na boa. È claro que teria que ter uma diferença no preço que compensasse a desvantagem de não ter caixa e manual. Mas acho que o modelo é restrito a ter sucesso entre os jogos online, uma vez que a pirataria é um problema também nos países do primeiro mundo. A única alternativa é fazer com que os serviços sejam muito fáceis e cômodos de usar, para que consiga atinjir o usuário comum, que não tem tempo/saco pra ficar atrás de pirataria.
"Dreamfall" é espetacular, história excelente, assim como o antecessor "The Longest Journey". Pena que fica faltando um final... Que venha o terceiro da série.
Eu não acho que 256kbps seja desaconselhado pois eu baixei o WoW com 256 e estou jogando normalmente... e acho que vou pagar tou jogando com uma guest key.
Gustavo, eu não recomendo para o download, porque demora muito. O tempo de máquina ligado é enorme. São 2.2GB, se não me falha a memória.
Para jogar, sem problemas. Só por curiosidade, quantas horas foram necessárias para concluir o download?
Não, mas só por causa da minha internet que é estupidamente lerda. (150 kbps DE MADRUGADA)
Comprei RED ORCHESTRA assim, pelo Steam. Paguei 20 dolares. Otima pedida, o jogo não saiu em caixa no Brasil e nem vai sair pelo jeito
Eu compraria sim. Pena que não tem aquele disco pra você guardar de lembrança e tal, isso é muito legal, mas como foi dito, as taxas de importações são absurdas, chegam a ser motivos de gargalhadas.
Vale mais a pena baixar mesmo.
Compraria desde que fosse permitido gravar a cópia em DVD, porque ser for para comprar um software cheio de "proteção" que não me deixa fazer backup, tô fora!
Marcos, as 3 que foram testadas, permitem sim. O do Civilization, é interessante. Ele permite a cópia em DVD, mas para liberar o jogo. É preciso ativá-lo com o serviço online, ou seja, dentro dos requerimentos, uma conexão com internet é mandatório.
Sim, e já o fiz diversas vezes. Alguns exemplos: Everquest, Dark Age of Camelot, Day of Defeat Source,Sin Episodes, entre outros. Quando é vantajoso, eu compro a licença de uso e baixo o jogo pelo serviço.
Nos jogos vendidos pelo Steam (Half Life 2, DOD Source, Red Orchestra, etc)o backup é permitido e flexivel, o programa gera o Backup instalavel em versão cd e DVD.
O Half-Life 2, quando comprado na loja, com caixa, DVD e manual, o jogo é, na verdade um backup do Steam.
Isso foi uma das coisas que me irritou, pois ao comprar um jogo em DVD, não deveria ser necessário instalar E desencriptar o jogo inteiro (uma operação de 2-3 horas) para poder jogar.
Sendo assim, eles estão realmente investindo tudo na distribuição digital mesmo.
Alguém comprou Prey, formato digital? Ou, melhor ainda, gostariam que outros serviços fossem testados e os resultados/impressões postados aqui?
play online poker .
free online poker .
casino .