Parece que foi ontem: Flight Simulator 4

Uma das coisas boas de gostar de tecnologia é que nessa área a evolução é muito, muito rápida. E o melhor, não vemos o tempo passar, encarando com naturalidade hoje o que seria ficção científica ontem. A parte chata é que não percebemos, na época, o quanto éramos limitados em termos de recursos.

Vejam por exemplo o Microsoft Flight Simulator 4, lançado em 1989. Era um programa de ponta, um jogo caro, comedor de recursos de máquina. Quem tinha um IBM-PC (e estava longe de ser todo mundo) jogava e se divertia.

Sabíamos, claro, que no futuro os jogos evoluiriam, mas nem de longe a tecnologia andava tão rápido quanto hoje, ao menos para chegar aos consumidores. Se mostrassem para alguém de 1989 um screenshot do Flight Simulator X chutaríamos que era tecnologia de ponto, uns 30 anos no futuro, custando milhões de dólares e usada para treinar pilotos da USAF.

O que me faz pensar: Como estarão os games daqui a outros 17 anos? OK, já tenho tema para o post do dia 15/7/2024.

MS Flight Simulator 4 - 1989


MS Flight Simulator X - 2006


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EuTambem's picture

17 anos é MUITO tempo, seja falando em vida "fora" da informática ou dentro dela. Claro que houve uma enorme evolução de lá para cá, mas nada que possa ser considerado incrível, levando em conta que foram 17 anos, e não 17 meses.

magno's picture

Eu ainda lembro do bom e velho Red Baron I, que tinha gráficos em CGI(dentro do avião) e os gráficos de fora do avião eram piores que o de Flight Simulator. O jogo todo tinha só 1 mega descompactado.

Eu acho que o Flight Simulator e os jogos atuais não devam melhorar muito em gráficos não. Afinal já são necessárias centenas de horas de cada um dos artistas gráficos para produzir um modelo de qualidade.

Os computadores poderão ser capazes de comportar uma maior capacidade de processamento, mas produzir um jogo de qualidade total sem apelar para um sistema de compartilhamento(pago ou não) de modelos/texturas será inviável. Basta lembrar que "Prince of Persia 1" foi feito por uma pessoa só. O Prince 2 já foi feito por uma equipe grande. O mais recente "Prince of Persia" já deve ter envolvido centenas ou milhares de pessoas.

Carlos Cardoso (não verificado(a))

Red Baron, lembrou bem.

Eu tinha um simulador de vôo no CP-200. Caramba, já tive relógios com mais resolução do que aquele micro, mas era divertido.

www.contraditorium.com

Highlander's picture

Eu jogava Simulador de Vôo no meu TK85. Tinha de esperar uns 8 minutos pra carregar... hahaha

O pior, é ver esses jogos antigos rodando em Flash ou Java no seu navegador hoje em dia.

Crônicas Imortais

tcerealk's picture

Ao falar de jogos antigos, não sei se eles eram mais divertidos que os atuais ou eu que era novo demais, atualmente poucos são os jogos que me faz parar na frente de um pc para jogá-los.

flaviotomazio's picture

Me lembrou a DOOM

Os jogos antigos eram mais viciantes do que os de hoje.
Embora os jogos em si fossem curtos, e simples, ficava-se horas e horas, a jogar.

Tenho 30 anos, e ainda hoje jogo Tetris e Pacman, que são para mim, 2 jogos clássicos de referência, e que nunca serão esquecidos.

Outros que recordo com prazer, são o Arkanoid, e o Contra.

Blog Dois Cliques

Esse comentário " me lembrou a DOOM " hehehe DOOM revolucionou.

Hoje em dia ainda jogo Quake 1 ou Quakeworld como também é chamado, pela net e é muito bom!

Outro jogo que não esqueço nunca mais e chega a me assustar quando faço uma comparação é: Sunts, quem lembra sabe o quanto era primitivo e viciante, fazer suas próprias pistas então, era o máximo! hehehe Em comparação com a série NFS heim..hehehe assusta mesmo!

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