É macacada, saiu!!!
http://www.fileshack.com/file.x/12168/Race+Driver:...
Atualização: o demo para PC é pra valer. O jogo é lindo. Mais do que NFS Pro Street e Dirt. Os efeitos de luz e particulas é excelente. Os efeitos de force feedback são um show a parte, reproduzindo fielmente o tipo de superficie, como areia, brita, zebra. Pelo menos no controle do x360 da pra ter a sensação de que esta passando sobre essas superficies. O som também está excelente. As freiadas, arrancadas, tudo muito bem feito, dando uma sensaçào de poder aos carros. O demo permite correr com 3 tipos de carro e corridas distintas: Nissan Silvia em drift, BMW em corrida tradicional e Mustang em circuito de rua. As corridas freneticas, a IA é agressiva, erra, bate e fecha. E olhe que no começo do demo ja avisa que essa experiencia não reflete o jogo final! 
BIG PIECE OF CRAP!!
Não valeu a pena nem o tempo perdido de download...
Primeiro q o jogo não detectou as configurações de hardware e setou tudo pro máximo aqui (1280x800, 2xMSAA, e detalhes no máximo).
Segundo que no mínimo, a 640x480, NFSPro Street é mais bonito.
Terceiro, carros são feitos de papel?? 
Nunca vi, a 75 milhas, puxa o freio de mão e (depois de DOIS SEGUNDOS) os pneus travam e o carro dá uma volta COMPLETA. SÓ.
Se que quiser brincar de dar zerinho, eu baixo de novo esse jogo...
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"No paraíso muçulmano, um orgasmo dura seiscentos anos."
E vc pensando no porco e suas 6 horas de orgasmo... 
Não entendi. Você está falando do seu PC ou do demo? 
E a física?
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Excelente. Muito crível mesmo. As superficies, assim como no forcefeedback, reagem na tela da mesma forma. As falhas na pissta ,a zebra, areia, brita, grama, tudo faz a suspenção, tração, etc, reagir de acordo. Rodar e capotar está sempre a beira de acontecer, ainda masi que a IA adora dar uns encontões bem desleais. Mais de uma vez eu rodei com o BMW e fui parar na caixa de areia. Quando o carro entra de lado, ele vai ficando de lado, querendo virar.
Comparado ao Pro Street que os carros pareciam muito grudados no chão, esse o carro aparenta estar um tanto leve, mas após ajustar os controles para o meu gosto, consegui vencer a primeira corrida. E pela primeira vez assisti toda reprise da corrida. 
Arcades..... Nem vou perder tempo.....
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Muita Pimenta para sua vida!
Primeiro Pro-Commenter da Blogosfera Brasileira.
Fica a pergunta:
A sensação de controle do carro é igual Colin McRae Dirt, em que os carros parecem estar numa pista lambuzada de vaselina?
Quando você disse "carro muito leve" é este o medo que tive.
Olha, o carro fica leve mas também não é pra tanto. Não é o mesmo controle de Dirt que o carro andava em trilhos cobertos de vaselina. O carro responde muito bem tanto a freiada e arrancada. Eu apenas regulei os controles mais ao meu gosto. Ele tem mais jeito de simulador do que a tentativa de Pro Street. As guias visuais, sonoras e tateis (forcefeedback) dão dicas precisas de quando o carro vai rodar, derapar, etc.
Baixe o demo e dê uma chance. Não vai se arrepender.
Ele é um jogo casual que exige um jogador hardcore. 
Baixei.
Tinha razão, o controle é bem melhor que DiRT.
Não tinha por onde piorar também... ehhehe...
Bom jogo.
Também gostei bastante. Espero que fique ainda melhor daqui pro lançamento. Uma pena o meiobit não dar muito cartaz para os jogos e lançamentos para PC. O lançamento do demo pra xbox teve post bombastico e para PC nada. 
Fico imaginando, se Grid já é uma porcaria dessas, como deve ser os controles de Dirt...

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E vc pensando no porco e suas 6 horas de orgasmo... 
Os controles no modo drift realmente ficam um pouco ruins ao meu gosto, mas em corrida normal ele é excelente. Note que tudo depende do controle e configuração utilizados.
Pessoal que reclama de jogo do corrida no PC é pq acha que todo jogo de corrida é jogável no teclado.
Meu amigo comprou um volante pra jogar esse tipo de jogo, principalmente NASCAR que é ridículo jogar com o teclado.
Bernardo M.C. - HIT
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