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Gerhard Florin, executivo da Eletronic Arts, prevê fim da guerra de consoles e inÃcio de uma nova fase onde games serão comercializados e consumidos através de outros canais como a própria web e set-up-boxes. Não é uma mudança imediata (talvez mais 15 anos!), mas sem dúvida alguma facilitará a vida de consumidores e, sobretudo, desenvolvedores.
Por outro lado é também um grande alento para a indústria que mais cresce hoje (previsões apontam para crescimento de 50% nos próximos quatro anos). Desenvolver apenas conteúdo, independente de adaptações para consoles e plataformas diversas com certeza tornará a engrenagem de produção ao redor dos tÃtulos mais ágil. Esta mudança pode marcar,também, reorientações estratégicas importantes como maior apelo a inserções publicitárias, por exemplo.
Quem sabe não estaremos daqui há alguns anos consumindo o Canal PS3, o Canal Wii, o Canal Xbox 360?
Fonte: BBC
Pra isso dar certo eles tem que ter um BAITA servidor de jogos.
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Todo mundo tem cliente, só técnico de suporte e traficante tem usuário ...
Lá nos anos 90 o 3DO era exatamente isso. Um padrão para jogos, que seria fabricado por vários desenvolvedores, e todo mundo ia ter uma API padrão pra escrever jogos, inclusive a EA era uma das empresas apostando no projeto.
Talvez por preço, talvez porque logo depois veio o playstation, o negócio foi um fiasco.
Detalhe interessante é que no projeto 3DO o SDK de produção de jogos só existia para MAC.
Desenvolvedoras deveriam jogar suas Workstations num canto e comprar MACs. Alguém lembra disso? =)
Sinceramente... Devia existir um sistema operacional chamado Jogos... onde a BIOS (ou DirectX, como comparação) deveria ser composto pelo fabricante do console ou das peças de um micro. Pronto, você teria uma interface única pra qualquer hardware...
isso deixaria a dependência e guerras de SO's para trás... q nem jogos para Windows... deixaria o desenvolvimento mais aberto e abriria uma guerra de criatividade com hardwares...
Os requisitos seriam formados a partir do próprio hardware, q nem a interface com sensor de movimento do Wii. Também abriria espaço pros outros também irem atrás de coisas criativas sem deixar a performance de lado. Também quebraria essa história de "Ah, esse jogo só pode ser jogado em consoles e não no PC." tem gente q gosta do micro, oras bolas.
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May the Lag be with YOU!
Filho, isso faria a maior zona jamais imaginada!
Sabe porque Macs rodam muito mais redondinho do que PCs?
Porque o sistema sabe exatamente onde está rodando.
Os jogos são feitos para seu hardware e por isso são como são, querer transformar VG em computadores Frank-Pc só iria transformá-los em maquinas menos potentes, com incompatibilidades e com vários outros problemas
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Isto não é uma assinatura.
Se fosse eu faria propaganda do meu blog aqui.
O directx já faz isso com qualquer hardware... isso é que é PC e democracia, hardwares melhores tem performance melhor...
E otra, se tivesse um "DirectX" feito pelo próprio fabricante num sistema que carregasse só o jogo sem lixo nenhum a mais, a performance iria lá em cima.
Todo hardware tem instruções especÃficas... poderia simplesmente criar instruções padrões para fazer o mesmo efeito... essa é a realidade do computador, DirectX e OpenGL estão aà pra provar isso. E, sinceramente, isso não reduz capacidade nenhuma. Porque uma pessoa que tem apenas teclado pode jogar o mesmo jogo que uma pessoa q tem um volante q é cópia do Porsche com Câmbio "H" e embreagem.
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May the Lag be with YOU!
Em momento algum eu cheguei a mencionar os controles, tem jooystick de PS2 em USB em qualquer lojinha de Informática, até em camelô tem.
O que eu disse é que um hardware genérico feito a escolha do dono não roda um jogo tão bem quanto sua versão feita para determinado video-game. Agora se forem fazer um BIOS que faça isso possÃvel, a possÃbilidade de fazer upgrade em determinadas peças geraria uma gama estúpida de possibilidades, e é lógico que as produtoras não iriam fazer várias versões do mesmo jogo somente para algumas diferenças (exceto a EA Games que já deve ter criado 10^23 versões de "NFS Underground 2" só esse ano) mas sim uma pra cada Hardware no máximo, e pra eu comprar um frank que só roda no máximo e quando for comprar, ter que trocar tudo, eu uso o video-game como é hoje, oras bolas e pinóias :D
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Isto não é uma assinatura.
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Essa idéia é muito improvável que aconteça.
Imaginemos que implementem isso, a humanidade "jogadeira" unida feliz e cantarolando com seu hardware genérico.
Ok, daà alguém muito "malvado", vai lembrar que a performance de um software é muito melhor quando ele é feito dedicado a um certo Hardware.
Esse ser malvado planeja um projeto, manda fabricar esse Hardware na China, publica uns vÃdeos demonstrando que seu console é MUITO melhor que o Genérico.
- Fim -
E que assim seja. Já chega ter de aturar o Java e .Net da vida querendo fazer downgrade forçado do meu micro.
Tá, você quer dizer que para cada Hardware de cada PC há um jogo diferente?
Como você explica o Doom3, com os mesmos arquivos, rodar em Linux?
Cara, a BIOS é tudo, Se ela aceita as mesmas instruções de um lado e muda o outro pra cada hardware (que é exatamente o que o DirectX e o OpenGL fazem), você não precisa mudar o código nem em uma vÃrgula.
O que falei é justamente o oposto do que você está falando.
É ter uma interface única pra tudo, independente de SO que o feliz gosta mais.
Como? simples!
O jogo vai sempre falar "xyz". A BIOS ou interface direta ao hardware, entenda como quiser, vai ler o "xyz" do jogo e transformar no "abc" pra sua placa, ou no "def" que a placa lê. Em todo caso, o código do jogo não muda. Esse é o conceito do OpenGL e do DirectX.
Tah, e o lado do hardware? Esse é de responsabilidade única e exclusiva do fabricante... famosos drivers.
Cara, esse é o conceito básico de qlqr BIOS. Só acho que deveria unificar um SO só para jogos que poderia ser utilizado em qualquer plataforma, incluindo consoles, para facilitar a portabilidade.
Se é possÃvel? muito possÃvel.
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May the Lag be with YOU!
Fio, ô fio...
Estou me baseando na idéia "m3" (Mesmo jogo, mesma aparência, mesma velocidade) como você disse para ser tudo igual, porque se é para em um GamePc(tm) rodar com tudo, e outro com quase nada, eu me mantenho no meu PC. Um dual core com uma 8800 também roda o NFSU2 que eu tenho no meu P4 1.8 com GeForce MX4000, só que o dele com tudo roda brincando o meu fica tudo no "low", mas roda!
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Isto não é uma assinatura.
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Mas é exatamente este o conceito...
Acessibilidade... quem tem mais dinheiro tem mais qualidade.
Mas quem tem menos num deixa de se divertir, mesmo q a 640x480 e 24fps... rs
Na verdade isso seria mais uma solução pros jogos não dependerem tanto do windows mas haver portabilidade pra consoles... cria-se um SO base, pequeno e que roda em qlqr lugar. Os consoles saem ganhando, claro, mas quem tem PC num perde tbm...
eu lembro de um jogo que foi uma revolução, o primeiro Unreal. Pra rodar tudo no máximo vc tinha q ter uma Voodoo3 com um P2 500Mhz... mas rodava em 486 DX4 100Mhz toscão.
A abrangência era maior e vendia mais...
Acho que um jogo, graficamente, é definido por dois fatores: sua qualidade máxima possÃvel e sua abrangência para pcs de baixa velocidade. qnt maior a abrangência, mais venda vc vai ter. mesmo q fique tosco.
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May the Lag be with YOU!
Não sei se foi essa a sua idéia mas eu estava pensando isso enquanto eu começava a ler o artigo:
Já que os videogames hoje são quase PC's feitos pra jogos, seria uma boa idéia criar um SO que transformasse qualquer PC em uma máquina que simplesmente carrega jogos de videogames em CD/DVD/Bluray para o usuário.
Tomando como exemplo o PS2, o hardware de um videogame é bem inferior ao hardware necessario para rodar o mesmo jogo em um PC, por culpa do SO. Se eu criar uma empresa e escrever esse SO, eu poderia vender SDK's para as softwarehouses e eles teriam certeza que os jogos atingiriam um público maior.
Situação hipotética: Pelo gerenciador de boot você escolhe o SO voltado para jogos, então é guiado por uma interface simples que permite que você selecione a mÃdia do jogo e comece a jogar, aproveitando recursos do PC como webcam, microfone, mouse,ethernet, etc. Os comandos enviados do jogo para o SO seriam exatamente os mesmos em qualquer configuração de PC, já o que seria enviado do SO para o hardware seria responsabilidade minha, ou seja, eu, o fabricante do SO, seria o responsável por fazer com que a mesma API funcione em qualquer hardware.
Esta linha que você está lendo é minha assinatura.
Alguém me entendeeeeu!!!
Viu? num é tão complicado assim.. tah, eh complicado...
Mas eh uma idéia muito válida. Isso independeria do SO q o kra prefere... e eu finalmente desinstalaria o Ruindows da minha máquina. Mas o melhor mesmo seria abrir um SDK gratuito pra desenvolvedores... a disseminação seria incrÃvel.
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May the LAG be with YOU!
Tente jogar algum simulador de verdade sem volante pra ver se você consegue fica na pista.
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" Não se trata do quão forte você bate, mas sim do quão forte você possa suportar os golpes e seguir em frente..." (Rocky Balboa)
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Acho que a industria de hardware dedicado a jogos não vai acabar. Rola muita grana pra eles desistirem. E como a Nintendo bem sabe mostrar, a corrida tem que sair da pista e explorar outras áreas. Cada uma das 3 grandes tem mais é que inovar em hardware mesmo. Plataforma única é complicado e frustrante, como acontece nos jogos pra PC.
Cada PC com uma configuração diferente mostra os jogos de formas diferentes. Imagina se fosse assim nos filmes? Em um cinema você vai ver Spiderman 4 com todos os efeitos ligados, mas no cinema mais barato você vai ver o filme com os efeitos desligados e todo mundo sem maquiagem, pq o cinema não suporta... :S
Por isso que eu desisti de jogar no PC. Vida longa aos consoles!
Ainda confio que o PC está a frente... Rodo Colin McRae DiRT no máximo extremamente leve e o Bioshock numa boa também... Em que outro console eu teria essa possibilidade?
Também democratiza. Pelo menos as pessoas com menos dinheiro a se investir em entretenimento podem jogar o mesmo jogo, apesar de mais feio.
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May the Lag be with YOU!
Conhece o Xbox 360?
------------------- Assim eu Penso
Sim kra, mas eu digo que o PC é mais "genérico", roda tudo... Só num roda, claro os jogos do Wii... até alguém inventar um joy igual pro PC.
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May the Lag be with YOU!
Sinceramente não entendi seu ponto de vista. Na minha opinião, o pc não roda tudo, os consoles sim.
Tente por o mesmo Bioshock num pc com uma GeForce MX. Já um 360 roda qualquer jogo do 360 com a mesma qualidade em todos os consoles.
------------------- Assim eu Penso
Sim, Dori, mas pra comparar mesmo um PC com um Console, tem que pegar um PC de mesmo nÃvel...
Mesmo assim, no PC pelo menos dah pra baixar a qualidade...
O que eu disse de ser genérico é que ele fica fora da guerra dos consoles... não há guerra alguma com jogos em PCs, só uma evolução natural de tecnologia e uma forçada de barra da Microsoft pra usarem Vista com DX10...
O q eu queria falar do Colin era de um jogo só pra Play... mas pisei na bola pq ele lançou pro Xbox tbm...
A única birra que tenho é de jogos que teriam boa jogabilidade pra micro mas são lançados soh pra console...
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May the Lag be with YOU!
"pra comparar mesmo um PC com um Console, tem que pegar um PC de mesmo nÃvel..."
* console de ~300 dolares = XBox360
* PC de ~360 dolares = Compaq - Presario 420 (Celeron 1.6, 1GB.DDR2, Intel Media Accelerator com 64MB de memoria compartilhada, 120GB.HDD)
Roda Bioshock nos dois?
nÃvel não é preço.
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May the LAG be with YOU!
Mas aà vamos chegar em um ponto em que para jogos, os consoles são melhores que o pcs. basta levar em consideração o custo benefÃcio.
uma placa de vÃdeo nos EUA custa $500, cm este valor você compra um 360 + um wii e vive feliz pra sempre (ou quase isso). E repare, só com o valor da VGA.
------------------- Assim eu Penso
Isso não discuto, é vero.
O Wii tem um hardware que já não se compara com PC pela inovação...
Mas sempre tem os teimosos (eu) que são adeptos do bom e velho (ou não) PC.
Sem dúvida o PC não pode ser comparado em sua gama de funcionalidade e pode ser bem melhor que um console. O preço dói, mas acho que compensa. Pelo menos EU acho, sei que sou minoria.
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May the LAG be with YOU!
mas veja bem,
Pelo preço de um bom computador (nos EUA), dá pra comprar um computador mediano para WEB e Office e um VG da nova geração.
Alem disso, o que importa nunca é a plataforma, mas o jogo. Você pode mostrar mil e uma vantagens do PC, mas quem quer jogar MGS4 e FFXIII não vai nunca abrir mão do PS3.
No caso do X360 (e do Xbox original) eu tambem nunca pensei em compra-los, porque com certeza os jogos dos VGs quase sempre saem no PC. Só que eu comprei um X360 e estou adorando. Basta apertar um botão e pronto, ta jogando.
Conclusão: estou com meu computador há 3 anos e nem penso em upgrade.
Amen, brother!
Algo que ninguém mencionou ainda: o PREÇO, com os impostos que temos aqui! se um game custa em média R$100, pensa no game + o hardware! e ainda pra jogar SÓ aquele jogo!
Acredito que eles vão amenizar um pouco o valor com publicidade embarcada de alguma forma. Ou colocando num console vários games parecidos (tipo console 'war', contendo 'war', 'war1', 'war2'...).
Ou ainda permitindo trocar jogos e periféricos entre consoles, voltando ao estágio atual das coisas.
Acredito que não vai ser isso que acabará com os consoles.
Pra mim, todos os consoles deveriam ser como o velho MasterSystem, lembram? já vinha com trocentos jogos de fábrica. As desenvolvedoras poderiam avaliar melhor este modelo, pois conheço um sistema operacional que ganhou grande parte do mercado fazendo isso.
Realmente, o preço aqui é ridÃculo, mas tem que se levar em consideração que 80% dele é culpa dos impostos e não das produtoras/desenvolvedoras/importadoras/e outras ouras.
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Isto não é uma assinatura.
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Console "hÃbrido" com PC não é interessante, principalmente se houver possibilidade de expansão de hardware, como em um PC de verdade.
Se quero rodar Bioshock no máximo, hoje, tenho que ter o quê? Uma 8800 GTS? Quanto custa? Uns R$ 1000 (mil).
Sim, mas daqui a 12 meses eu já não rodaria um lançamento com tudo no máximo, teria que gastar mais quanto em uma VGA high-end? Mais R$ 1000?
Enquanto isso os caras que compraram um X360 lá em dezembro de 2005 estarão rodando os mesmos lançamentos com uma excelente qualidade (não diria tão bom quanto em um PC top, porque PCs estão a frente dos consoles, já que podem ser fisicamente atualizados toda hora, todo mês sai uma VGA nova mesmo).
Nem todo jogador quer ficar "nerdiando" pra saber dos últimos lançamentos, tem gente que quer comprar o console, comprar uma pilha de jogos e sair jogando. O cara não vai querer ficar atualizando nada.
E o fim da concorrência não é uma coisa boa em setor nenhum da indústria, isso gera o famigerado monopólio, aà já viu né? Lojas lotadas de jogos porcos, consoles custando o preço que as fabricantes quiserem (e não o que o mercado mandar). Serviços como assistência técnica e suporte ainda piores.
Num acho, se um Play3 rodar o hÃbrido mais o próprio, vai ter um ganho e um diferencial....
O bom de ter algo aberto eh q dah oportunidade pras empresas pequenas terem mais abrangência.
E otra, serve pra pessoa q tiver Linux roda jogos :P
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Não sei se vai ter uma notÃcia disso aqui no Meio bit, mas o salto que halo 3 causou no Xbox 360 é IMPRESSIONANTE, mês passado já tinha crescido muito as vendas do Xbox 360, nesse mês foi demais, quase 10% do total de vendas no histórico em 1 mês, depois reclamam que só se falava no tal do Halo 3!
1. Xbox 360 - 527.800 - 6.728.900
2. Wii - 501.000 - 4.483.400
3. Nintendo DS - 495.800 - 13.152.100
4. PSP - 284.500 - 8.599.800
5. PlayStation 2 - 215.000 - 40.265.765
6. PlayStation 3 - 119.400 - 1.861.000
jogos
1. (X360) Halo 3 - 3.300.000
2. (Wii) Wii Play - 282.000
3. (DS) The Legend of Zelda: Phantom Hourglass - 224.000
4. (X360) Madden NFL 08 - 205.000
5. (X360) Skate - 175.000
6. (PS2) Madden NFL 08 - 173.000
7. (Wii) Metroid Prime 3 : Corruption - 167.000
8. (X360) BioShock - 150.000
9. (DS) Brain Training 2 - 141.000
10. (PS3) Heavenly Sword - 139.000
Se isso acontecesse no japão também, tio bill abandonava o Windows :)
Do jeito que as coisas vão, acho q o SO não vai ter tanta importância no final das contas... a galera de PC eh crÃtica demais (vide eu).
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May the Lag be with YOU!
Meio off:
Aprovada lei que beneficia os gamers
http://gamehall.uol.com.br/ndsbrasil/forum/index.php?showtopic=12035
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Merda, num abre aqui na empresa...
Pode explicar um poco dela pra mim cara?
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May the Lag be with YOU!
+/- lei que enquadra consoles e jogos como produto de informatica e tem redução nos impostos, sugerindo assim uma redução no preço dos mesmos... veremos.
ExtraÃdo de lá, a fonte eu não sei porque o link não funciona...
§ 1oA. O benefÃcio de isenção estende-se até 31 de dezembro de 2000 e, a partir dessa data, fica convertido em redução do Imposto sobre Produtos Industrializados – IPI, observados os seguintes percentuais: (Parágrafo incluÃdo pela Lei nº 10.176, de 11.1.2001) )
I – redução de noventa e cinco por cento do imposto devido, de 1o de janeiro até 31 de dezembro de 2001; (Inciso incluÃdo pela Lei nº 10.176, de 11.1.2001)
II – redução de noventa por cento do imposto devido, de 1o de janeiro até 31 de dezembro de 2002; (Inciso incluÃdo pela Lei nº 10.176, de 11.1.2001)
III – redução de oitenta e cinco por cento do imposto devido, de 1o de janeiro até 31 de dezembro de 2003; (Inciso incluÃdo pela Lei nº 10.176, de 11.1.2001)
IV – redução de oitenta por cento do imposto devido, de 1o de janeiro até 31 de dezembro de 2004; (Inciso incluÃdo pela Lei nº 10.176, de 11.1.2001)
V – redução de setenta e cinco por cento do imposto devido, de 1o de janeiro até 31 de dezembro de 2005; (Inciso incluÃdo pela Lei nº 10.176, de 11.1.2001)
VI – redução de setenta por cento do imposto devido, de 1o de janeiro de 2006 até 31 de dezembro de 2009, quando será extinto. (Inciso incluÃdo pela Lei nº 10.176, de 11.1.2001)
IV - redução de 80% (oitenta por cento) do imposto devido, de 1o de janeiro de 2004 até 31 de dezembro de 2014; (Redação dada pela Lei nº 11.077, de 2004)
V - redução de 75% (setenta e cinco por cento) do imposto devido, de 1o de janeiro até 31 de dezembro de 2015; (Redação dada pela Lei nº 11.077, de 2004)
VI - redução de 70% (setenta por cento) do imposto devido, de 1o de janeiro de 2016 até 31 de dezembro de 2019, quando será extinto. (Redação dada pela Lei nº 11.077, de 2004)
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tem uma certa lógica.
No futuro, vamos passar tanto tempo trabalhando ou estudando que, jogo mesmo, só causais pela web ou no hard implantado dentro do nosso célebro.
Sei lá... pode até ser uma tendência, mas eu gosto de ter o sistema, ter o jogo também...