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Tome cuidado quando você disser que a BigN é uma empresa voltada para o público infantil e que seus jogos são coloridos demais para um adulto jogar. Segundo a turminha de Shigeru Miyamoto e Satoru Iwata, foram vendidos 666.000 Wiis (\m/) durante o mês de junho nos Estados Unidos e agora o console já possui a maior base instalada do país.
Mesmo o número sendo bastante impressionante, o console não foi o mais vendido, ficando atrás do DS que vendeu 783,000 unidades. Para provar ainda mais que a empresa vai muito bem, 6 dos 10 jogos mais vendidos do mês são para um dos videogames fabricados por eles.
Para termos idéia da façanha, o Xbox 360 vendeu apenas 219,800 unidades.
[via Reuters]
Depois de alguns dias acompanhando a E3 por vários locais (principalmente pelos livebloggings do Dori Prata aqui no Meiobit Games), decidi passar por aqui pra comentar sobre algo diferente. Vira e mexe sempre surge no Destructoid e em diversos blogs arte baseada em games. O chamado fan-art (arte feita por fãs). Depois que o site deviantArt ficou conhecido, muitos usuários que tem mais conhecimento e coordenação motora em desenho fazem verdadeiras obras de arte com os softwares e, para aqueles que tem mais condições financeiras, usando tablets.
Decidi separar alguns que eu vi esses dias:
Pelo que descobri essa semana, dois deles foram feitos por um ilustrador (Makotron) que trabalha na Editora Europa, criando capas e imagens para as revistas de games de lá. Já a do Street Fighter, além de já ter aparecido no blog oficial da Capcom, é feita por outro brasileiro, que também manja muito de ilustração digital.
MadWorld é um jogo de ação (e muita matança) produzido pela PlatinumGames para o Nintendo Wii. O game será distribuído pela Sega.
O game pode, com certeza, ser considerado o mais agressivo e brutal já visto no Wii, e talvez o mais violento de toda geração. O personagem principal, chamado Jack, possui uma serra elétrica ao invés de um braço. Além de acabar com os inimigos usando a serra, você poderá usar placas e objetos no cenário para matá-los.
MadWorld será em preto e branco com exceção do sangue, seguindo o estilo dos quadrinhos Sin City, de Frank Miller.
O game será lançado no primeiro quarto de 2009 nas Américas exclusivamente para o Wii.
Veja um vídeo com os dois trailers do game abaixo, mas atenção: Os trailers possuem conteúdo forte.
Vocês se lembram quando eu postei uma notícia aqui no MB Games falando sobre o iPhone ser uma possível ameaça ao reinado do DS? As previsões da Forbes continuam sendo pouco prováveis de acontecerem mas tanto a Sega quanto a EA deram declarações recentemente que no mínimo irão alegrar os donos de um desses celulares.
A empresa americana afirmou que o telefone da Apple possui mais poder de processamento que um Nintendo DS, contudo, a produção para ele é um tanto complicada devido o uso do acelerômetro. Já a criadora do Sonic foi mais além e disse que o poder de processamento do iPhone estaria no mesmo nível do Dreamcast.
Você pode até não gostar do iPhone, mas temos que admitir que ter um celular tão poderoso assim é algo incrível.
Todo game tem alguma arma, magia ou habilidade que superam todas as outras, agora um jogo de luta e 2 RPG`s da Square possuem as habilidades mais apelonas que eu vi na vida. Eu não sei de vocês, mas até onde eu vi o TOP 3 de apelação é o seguinte:
3 – Destroyed de Guilty Gear
Já viu em algum outro jogo de luta um único golpe resolver tudo, tudo mesmo, todos os rounds?!
Dizem que esse movimento tem defeitos, mas como o especialista em Guilty Gear aqui é o Dark Fulgore eu vou deixar ele explicar.
2 – Combo Vanish+Doom de Final Fantasy 6
Acho que único inimigo que esse combo não mata é o Kefka. A magia Vanish deixa o alvo invulnerável à danos físicos mas totalmente vulnerável a qualquer magia. A magia Doom mata qualquer alvo independente do life... Deu pra pegar a idéia né?
1 – Summon Materia Knights of the Round de Final Fantasy 7
A apelação mor de toda história do videogame invoca os Cavaleiros da Távola Redonda para atacar todos os inimigos da tela. Como se já não bastassem os mais de 10 golpes, a matéria também pode ser combinada com várias outras para gerar efeitos adicionais, absorver HP e MP são os mais populares.
Menção honrosa – Terra em Morph com Gem Box, Quick e Ultima, também em Final Fantasy 6
Chegou o turno da Terra, usa Ultima 3 vezes nos inimigos, depois Quick pra ser o turno dela de novo, ultima X3 de novo, Quick de novo... Também tem um acessório em FF6 que faz com que cada magia gaste só 1 de MP. Roubado não?
Você já se tornou um bitolado por causa dos videogames? Então tome cuidado, no futuro você pode virar o cidadão do vídeo abaixo XD
Durante a E3 finalmente foram revelados alguns vídeos mostrando um pouco de como o jogo Silent Hill: (5) Homecoming está ficando. Depois do fiasco que foi ó recém lançado Alone in the Dark, resta aqueles que amam um jogo de terror apostar suas fichas em quatro franquias: Fatal Frame, Siren, Resident e o survival horror da Konami.
Não escondo de ninguém que a série Silent Hill é a minha favorita e estou muito ansioso para por as mãos no próximo jogo. Por falar nisso, ainda preciso jogar a quarta versão, além daquela que saiu para o PSP.
Os dois vídeos após o break mostram um dos desenvolvedores falando um pouco da parte técnica do título e dá para ver bem como ele está ficando.
Depois da decepção causada pela conferência da Big-N, Miyamoto concedeu uma entrevista à IGN onde comentou sobre o desenvolvimento de alguns jogos. Agora o grande desenvolvedor e também criador de Pikmin surpreendeu a todos e confirmou um novo game da série que começou no GameCube. "Nós estamos fazendo Pikmin", disse Shigeru.
Ainda não se sabe se o game está sendo feito para Nintendo DS ou para Wii, mas com toda certeza este é um anúncio bem vindo pelos fãs da Nintendo.
[via Joystiq]
Em 1997 eu fui até um pequeno shopping em Curitiba unicamente para ver um aparelho que estava sendo modestamente anunciado. Se tratava de um "completo" sistema de realidade virtual. A aparelhagem consistia de um capacete que dava a sensação de que estávamos realmente dentro do jogo e um controle que poderia ser considerado o pai do Wii, tudo isso rodando uma cópia de Doom II sem nenhuma travadinha.
O brinquedo funcionava mais ou menos da seguinte maneira: O jogador devia subir em uma espécie de plataforma que o protegia de cair, após vestir o capacete, o personagem olhava exatamente para a cabeça do jogador estivesse virada. A sensação era de se estar de frente para uma tela de cinema que nos envolvia em cerca de 180°. Para nos locomovermos, era precisa inclinar a mão que estava segurando o controle para frente ou para trás, e ao apertar o botão, a arma era disparada. Enquanto jogávamos, a imagem do que víamos no capacete era reproduzida num telão para que as outras pessoas pudessem ver o que estava acontecendo.
Como já se passaram muitos anos e na época eu era um adolescente zé ruela com pouquíssimo conhecimento (não que agora eu tenha muito, mas...) eu não me lembro de muitos detalhes, como marcas dos aparelhos, mas me lembro que a brincadeira não era barata e pagávamos por sessões de 5 (cinco!) minutos.
Embora o sistema rodasse bem, sinceramente achei o apetrecho bem sem graça e hoje entendo porque a coisa não foi para frente. Depois daquele episódio, nunca mais vi um capacete como aquele ou mesmo o controle (tirando o Wii, claro). E você? Já teve contato com algo parecido? O que achou?
Os super-heróis estão com tudo no mundo dos games. A Activision está se destacando nesse assunto anunciando 3 jogos de super-heróis, que são Marvel Ultimate Aliance 2: Fusion, X-Men Origins: Wolverine e Transformers: Revenge of the Fallen, onde os dois últimos são relacionados a novos filmes que virão no futuro.
A Midway também está nessa com um jogo que promete muito, Mortal Kombat vs. DC Universe, uma mistura muito legal. Uma coisa interessante do jogo é que os personagens de Mortal Kombat vão acabar a batalha com seus conhecidos Fatalities, mas os personagens da DC vão acabar a batalha com Brutalities, onde eles não matarão, só machucarão muito.
Teremos ainda o MMORPG DC Universe Online que deverá ser lançado para PS3 e computadores. E por fim, outro jogo assas diferente é o já esperado Lego Batman, baseado no novo filme do Cavaleiro das Trevas.
A trilogia Duke Nukem Trilogy começará no Inverno de 2009 com o capítulo Critical Mass para Nintendo DS e PSP. A trilogia está sendo desenvolvida pela Apogee Software.
Os games ainda não têm nenhuma imagem ou vídeo de gameplay, só um trailer completamente bizarro, onde só são mostrados logotipos dos três jogos se mexendo e o próprio Duke Nukem.
Segundo a desenvolvedora, "Trilogy está sendo desenvolvido para Nintendo DS e PSP com a mesma história, mas explorando os pontos fortes das duas plataformas. Isso significa uma experiência completamente diferente em cada console, contando a história com fidelidade."
Assista ao incrível trailer abaixo:
As empresas continuam fazendo anúncios em Los Angeles e vou aproveitar este post para falar um pouco sobre algumas notícias que estão circulando pela web.
Sega
A empresa japonesa afirmou mais uma vez que não existem planos para a produção de Shenmue III. =[
Sony
Jack Trenton deu uma entrevista onde reconheceu que existe a possibilidade de a empresa lançar um PSP com HD. Seria uma boa saída para abrigar os filmes que poderão ser transferidos do PS3. Por falar em filmes no Playstation 3, a venda e aluguel será limitada por região, portanto brasileiros, é bom não esperar que o serviço funcione aqui.
Nintendo
Rumores dão conta de que a BigN anunciará um novo jogo ainda hoje e a Famitsu diz que Dead Rising 2 seria lançado para o Wii. Façam suas apostas...
Microsoft
Quem não pode ver a apresentação da Microsoft e ficou curioso para ver como será a nova dashboard, dê uma olhada no vídeo abaixo. A empresa afirmou ainda que a Bungie está trabalhando em um novo game da franquia Halo. Quanto a Fable 2? A campanha principal terá cerca de 12 horas, pouco não?
id Software
A empresa anunciou oficialmente um novo jogo da série Wolfenstein. O game está sendo desenvolvido por uma perceria entre os estúdios Endrant Studios, Raven Software e Activision Blizzard. O jogo chega para PCs, PS3 e Xbox 360. Confira algumas imagens e o teaser:
Essa veio do sedentário.
Animes a games costumam andar de mãos dadas, e de vez em quando aparece algum fã de ambos com homenagens impressionantes e dignas de profissionais. Dessa vez fizeram uma adaptação de uma das aberturas e encerramentos de Full Metal Alchemist, um anime que só perde pra Death Note, com os personagens de Final Fantasy 6.
Esse trabalho, de tão bem feito, poderia facilmente se confundido por leigos em animes com a abertura de algum remake.
Fiquem com a abertura original do anime e logo depois do break a abertura com os personagens de FF6.
Apesar de termos adiado por alguns dia o resultado da promoção do Metal Gear Solid 4 por causa da cobertura da E3, gostaria de anunciar aqui o grande vencedor e que levará o jogo para casa, cedido gentilmente pelo pessoal da Synergex do Brasil.
Confira após o Break.
Tenho que admitir que a escolha não foi fácil que todos os participantes mandaram fotos muito interessantes, contudo, o grande felizardo foi o usuário marden, que teve a coragem de colocar as avós da noiva para dar um passeio no Flight Simulator. Além de mostrar que as pessoas com mais idade podem se divertir jogando videogames, ele ainda o fez transformando as senhoras em jogadoras hardcore.
Parabéns ao vencedor, gostaria de agradecer a todos que participaram e dizer que vem mais por aí. Ah! Já ia me esquecendo, marden, por favor envie seus dados para gente poder mandar o jogo para você, ok?
Apesar da conferência da Nintendo ter sido um tanto quanto decepcionante, Shigeru Miyamoto revelou algumas informações interessantes sobre novos títulos que estão vindo para o Wii e para o DS.
Quando perguntado pela IGN sobre Kid Icarus no Wii, Miyamoto quase confirmou o game, dizendo que "Não sou o produtor de nenhum Kid Icarus. Há algumas pessoas que tem algumas idéias, mas como não estou produzindo, não posso comentar sobre isso."
Quando pressionado se o título estava em produção, mesmo sem sua participação, Miyamoto riu e repetiu que "Não sou produtor da série, não posso falar nada, de verdade."
Sobre um novo game de Pikmin para Wii, Miyamoto disse que "Não há nada que podemos anunciar no momento, mas nós provavelmente vamos fazer algo do gênero. A equipe de produção de Pikmin está viva e talvez nós tenhamos algo para falar daqui a um bom tempo."
Já sobre um novo New Super Mario Bros. para Nintendo DS, Miyamoto afirmou que a equipe de produção está trabalhando bastante.
"Nós só podemos fazer anúncio quando o produto estiver em um estado de produção bom para ser mostrado ao público. É por isso que é difícil para nós falarmos sobre diferentes projetos nas entrevistas. Nós temos muitas equipes e todas estão em pontos diferentes do desenvolvimento, quando uma equipe finalizar alguma idéia é o sinal que nós estamos prontos para falar sobre o game. Seria irresponsável da minha parte se eu revelasse muitos detalhes em uma entrevista. Tudo que posso falar é que a equipe também está trabalhando."
Shigeru também confirmou que a equipe de Zelda está trabalhando em novos games. "A equipe de produção de Zelda está concentrada há um bom tempo em novos games da série, eles estão trabalhando duro.". "Nós também temos a equipe de produção de Zelda DS, que está se misturando com a equipe da versão de Wii."
Para finalizar a entrevista, a IGN disse ao entrevistado que gostaria de uma nova versão de Mario Galaxy. Shigeru respondeu: "Deixe comigo."
Essa entrevista é talvez até mais satisfatória ao jogador hardcore do que a própria conferência da Big-N.
Com a E3 em andamento e o jogo previsto para essa primavera, nada mais justo do que a Harmonix revelar a track list de Rock Band 2, e foi isso que ocorreu. O jogo contará com 84 músicas de bandas como System of a Down, Rush, Pearl Jam, Linkin Park e Guns n’ Roses.
A lista completa você confere após o break:
Bandas e Músicas
1. AC/DC - Let There Be Rock
2. AFI - Girl’s Gone Grey
3. Alanis Morissette - You Oughta Know
4. Alice in Chains - Man in the Box
5. Allman Brothers - Ramblin’ Man
6. Avenged Sevenfold - Almost Easy
7. Bad Company - Shooting Star
8. Beastie Boys - So Whatcha Want
9. Beck - E-Pro
10. Bikini Kill - Rebel Girl
11. Billy Idol - White Wedding Pt. I
12. Blondie - One Way or Another
13. Bob Dylan - Tangled Up in Blue
14. Bon Jovi - Livin’ on a Prayer
15. Cheap Trick - Hello There
16. Devo - Uncontrollable Urge
17. Dinosaur Jr. - Feel the Pain
18. Disturbed - Down with the Sickness
19. Dream Theater - “Panic Attack
20. Duran Duran - Hungry Like the Wolf
21. Elvis Costello - Pump It Up
22. Fleetwood Mac - Go Your Own Way
23. Foo Fighters - Everlong
24. Guns N’ Roses - Shackler’s Revenge
25. Interpol - PDA
26. Jane’s Addiction - Mountain Song
27. Jethro Tull - Aqualung
28. Jimmy Eat World - The Middle
29. Joan Jett - Bad Reputation
30. Journey - Anyway You Want It
31. Judas Priest - Painkiller
32. Kansas - Carry On Wayward Son
33. L7 - Pretend We’re Dead
34. Lacuna Coil - Our Truth
35. Linkin Park - One Step Closer
36. Lit - My Own Worst Enemy
37. Lush – De Luxe
38. Mastodon - Colony of Birchmen
39. Megadeth - Peace Sells
40. Metallica - Battery
41. Mighty Mighty Bosstones - Where’d You Go
42. Modest Mouse - Float On
43. Motorhead - Ace of Spades
44. Nirvana - Drain You
45. Norman Greenbaum - Spirit in the Sky
46. Panic at the Disco - Nine in the Afternoon
47. Paramore - That’s What You Get
48. Pearl Jam - Alive
49. Presidents of the USA - Lump
50. Rage Against the Machine - Testify
51. Ratt - Round & Round
52. Red Hot Chili Peppers - Give it Away
53. Rise Against - Give it All
54. Rush - The Trees
55. Silversun Pickups - Lazy Eye
56. Smashing Pumpkins - Today
57. Social Distortion - I Was Wrong
58. Sonic Youth - Teenage Riot
59. Soundgarden - Spoonman
60. Squeeze - Cool for Cats
61. Steely Dan - Bodhitsattva
62. Steve Miller Band - Rock’n Me
63. Survivor - Eye of the Tiger
64. System of a Down - Chop Suey
65. Talking Heads - Psycho Killer
66. Tenacious D - Master Exploder
67. Testament - Souls of Black
68. The Donnas - New Kid in School
69. The Go-Go’s - We Got the Beat
70. The Grateful Dead - Alabama Getaway
71. The Guess Who - American Woman
72. The Muffs - Kids in America
73. The Offspring - Come Out & Play
74. The Replacements - Alex Chilton
75. The Who - Pinball Wizard
Músicas Bônus
76. Abnormality - Visions
77. Anarchy Club - Get Clean
78. Bang Camaro - Night Lies
79. Breaking Wheel - Shoulder to the Plow
80. The Libyans - Neighborhood
81. The Main Drag - A Jagged Gorgeous Winter
82. Speck - Conventional Lover
83. The Sterns - Supreme Girl
84. That Handsome Devil - Rob the Prez-O-Dent
Pois é leitores. O dia vai acabando e já temos "as novidades" das outras duas grandes fabricantes de consoles, já que a Microsoft fez sua apresentação ontem.
A BigN subiu primeiro ao palco e ao contrário do que muito esperavam, pouco mostrou. Além de números e mais números sobre a atual situação da empresa e de seus consoles, as grandes novidades ficaram por conta do anúncio de Grand Theft Auto: China Town Wars para Nintendo DS, um microfone para o Wii que ficará acima da sensor bar e servirá para conversas online e o jogo musical Wii Music que usará apenas os controles do console para permitir que o jogador toque cerca de 50 instrumentos. Por fim, o presidente da Nintendo of America falou mais um pouco sobre o Wii Motion Plus, e o acessório pareceu tornar os movimentos realmente mais precisos.
No geral, a conferência da Nintendo pareceu ter sido mais voltada para investidores do que para os jogadores. Poucas inovações, nenhum grande anúncio e números, números e mais números. mesmo tendo gostando muito do Wii Music, fiquei com a sensação de que a Nintendo ainda está escondendo o jogo e em breve deveremos ter grandes anúncios.
Logo depois veio a Sony. A empresa tinha a dura missão de fazer com que os jogadores esquecessem o anúncio da perda da exclusividade do Final Fantasy XIII e se isso não foi alcançado, ao menos a fabricante do PS3 conseguiu desviar um pouco da atenção.
Sem nenhuma grande anúncio, o destaque da conferência ficou (e foi claramente focada nisso) para os jogos exclusivos do PS3. A Sony tentou argumentar que a linha de jogos que serão lançados apenas para o Playstation 3 é melhor do que da concorrência e muitos desses games possuem realmente um grande potencial. SOCOM e LittleBigPlanet foram apenas alguns dos citados. A empresa aproveitou para confirmar a produção de God of War III e que deve ser lançado em 2009 e anunciou MAG: Massive Action Game, um shooter que aceitará até 256 jogadores ao mesmo tempo. A jogabilidade de Resistance 2 também impressionou e a sequência de ação que mostrava uma batalha contra um monstro enorme foi de tirar o fôlego.
Houve espaço ainda para falarem sobre a imortalidade do PS2 e a comercialização de filmes através da PS Network, a rede online do console. O PSP também não ficou de fora e teve o anúncio de um jogo da série Resistance que no portátil será em terceira pessoa. Foi confirmado ainda o lançamento de Patapon 2, LocoRoco 2 e uma versão do RPG Valkyria Chronicles.
Vale mencionar também que foi dito que o Playstation 3 será lançado na América Latina, ficamos na torcida para que o Brasil esteja nos planos.
O lado negativo talvez tenha sido a insistência de Jack Tranton em dizer que Metal gear Solid 4 é exclusivo do PS3. A cada oportunidade o sujeito tocava no assunto e acabou soando como uma medida desesperada.
Saindo um pouco do clima de novidades da E3, vamos voltar para o passado e relembrar um dos jogos mais difíceis do NES, Yo! Noid. Esse game de plataforma, baseado no nipônico Kamen no Ninja Hanamaru, é uma boa amostra de como a Capcom USA sempre gostou de modificar “detalhes” de títulos japoneses.
Nesse jogo você controla Noid, um mascote de uma rede americana de pizzarias que tem que livrar Nova Iorque de seu gêmeo malvado, Mr. Green. Noid usa um Yo-Yo como arma principal e magias como apoio. Esse com certeza é um dos personagens mais estranhos e memoráveis da história do videogame, onde mais se viu alguma coisa tão “tosca” quanto um feioso com roupa de coelho vermelho? :)
Como eu disse antes, esse jogo é um dos mais difíceis do NES (da época em que os jogos eram REALMENTE difíceis), até hoje eu não consegui terminar ele. Praticamente tudo que existe no jogo está contra o jogador, além dos inimigos que nos matam só de encostar os cenários são verdadeiras armadilhas vivas. Esse é um jogo excelente pra você que é novo e se acha o mestre saber o que era jogo difícil antigamente. :P
Depois de a Square-Enix ter soltado uma bomba em Los Angeles, qual será a reação da Sony em sua conferência? Uma coisa é certa, é difícil de acreditar que a Sony tenha sido pega de surpresa e ela sabe que precisará dar a resposta a altura, mas será que ela tinha uma carta na manga?
Confira nossa cobertura completa que começa ás 15:30h e saiba o que a gigante pode estar escondendo (ou não).
Update: para a conferência da Sony eu irei liberar os comentários dentro do próprio sistema de transmissão do blog, basta vocês mandarem o comentário que ele aparecerá junto com os textos da cobertura. Usem com moderação :).